İlan

Kuzey Amerika ve Avrupa'daki resmi lansmanından iki ay sonra, ArcheAge karışık bir resepsiyonla karşılandı. Gözden geçirenler oyunu benzersiz yaklaşımı için övüyor ve sandbox tarzı Kendi Tarzında Oynayın: Gerisi üzerinde hüküm süren 4 Sandbox oyunuKötü yönetilen bir sandbox oyunu zaman kaybıdır, ancak doğru yapıldığında sizi şaşkınlık, heyecan ve deneyimlerle dolu tamamen yeni bir dünyaya taşıyabilir. Daha fazla oku . Özel oyuncular oyun dengesi ve bilgisayar korsanlığı sorunlarının ciddi şekilde sakatlandığını (hatta öldürdüğünü). Birçok iniş ve çıkış oldu ve Trion, ArcheAge'ın üçüncü kıtasının çıkışıyla yeni bir sayfa açmak istiyor.

Oyunu ilk çıkış ayı boyunca oynadıktan sonra, kişisel fikrim ArcheAge'ın Oyun perspektifinden şimdiye kadar oynadığım en iyi MMO'lar geride en kötü yönetim ekiplerinden biriyle o. Oyun şaşırtıcı, ancak yayıncı ve geliştirici tarafında ArcheAge ile devam eden bazı şeyler affedilemez. Şimdi toz çöktü ve kuyruklar soldu, işte diğer MMO'ların lansmanından uzaklaşabilecekleri.

instagram viewer

Sözlerini Kırma

İlk olarak, sizi ilkokula göndermeden önce size öğretilmesi gereken bir şey var. Birine bir şey yapacağınızı söylediğinizde yaparsınız. Söylediğinde binlerce ödeme yapan kurucu oyun içi bir özellik beklediklerini söylüyorsunuz.

Trion Worlds bu kuralı çiğnedi ve onlardan çağrılmaları gerekiyor. Hatırladığım gibi Cohh’un akışıHalen oyunu oynarken en popüler ArcheAge akışlarından biri olan Trion, bu konuda herkesin bacağını çekti. Kurucu, büyük bir loncanın lideri ve lonca kalelerini dört gözle bekleyen biri olarak memnun değildi.

ArcheAge, 16 Eylül 2014 tarihinde Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı. Bu sürümle birlikte oyunun en çekici özelliklerinden biri olan guild kaleleri beklentisi geldi. Lonca kalelerinin Auroria adında bir genişleme kıtasında bulunduğu söyleniyordu, ancak yakın zamanda 4 Kasım'da NA ve AB'ye gönderim.

Auroria

Bu, lonca kalelerinin yaklaşık 50 gün geç olduğu anlamına gelir. Şimdi, öyle büyük bir sorun olmamalı gibi görünüyor. ArcheAge ücretsiz bir oyundur. Hepimiz Trion'a uygun gördüklerinde içeriği yayınlamaları için zaman vermeliyiz, değil mi? Burada iki temel sorun var:

  1. Trion, guild kalelerinin neden serbest bırakıldığına dair hiçbir açıklama yapmadı. Yayıncı Trion, guild kalelerini geri tutuyor. XL Games, geliştirici, özelliği zaten geliştirdi ve itti. Trion basitçe onu serbest bırakmayı reddediyor ve kimseye nedenini söylemiyor. Herkes için mükemmel bir nedenleri olabileceğini biliyoruz, ama neden sadık kurucularınızı bilgilendirmiyorsunuz?
  2. Var isteğe bağlı bu oyuna aylık abonelik. En yüksek seviyede rekabet etmek istiyorsanız, ki yeterince zengin olacak Bir lonca kalesi inşa ederseniz, bu abonelik için ödeme yaparsınız (gerçek parayla veya oyun içinde para birimi). Lonca kalelerini ertelemek neredeyse iki ay son derece tartışmalı bir konudur ve abonelerini uzun süre tutmaları için bir yol olarak görülmüştür. Lonca kaleleri 16 Ekim'de yok mu? Welp, o gün bir abonenin bir kez daha ceplerini açacağına benziyor.

Oyunun bir özelliğini sunmamak bir şeydir. Gölgeli ve aldatıcı olarak karşılaşmak başka bir şeydir. Trion bu hamle ile yanlış yönde büyük bir adım attı ve bazı oyuncular bu yüzden oyunu oynamayı bile bıraktı. Bu, Trion tarafından kâr elde edildi mi? En kötü yanı, asla bilemeyeceğimiz.

Ekonomi Hayatboyu

Sıradan ve deneyimsiz bir MMO oyuncusu bile buna katılabilir. Bir MMO’nun hayatı boyunca en ilginç şeylerden biri ekonominin nasıl geliştiğini görmektir.

World of Warcraft World of Warcraft: Başlangıç ​​Yeni Başlayanlar için Bir KılavuzWorld of Warcraft'ı daha önce hiç denemediyseniz bilmeniz gerekenler. Daha fazla oku virajlardan geçti. Müzayede evini küresel olmaya zorlamak gibi reformlar nihayetinde önerildi. Hatta bazıları Blizzard'ı (oyunun arkasındaki şirket) altın satmaya başladı oyunculara. Sanal ekonomi kirlendiğinde, onu kurtarma görevi çok zorlaşır. Bazı oyunlar bu nedenle tamamen ölüyor. Servetin% 99'unu kontrol eden ve egemen olan oyuncuların ilk% 1'inin olduğu bir oyun oynamak eğlenceli değildir. Tıpkı gerçek dünya ekonomileri gibi, bu sorunların üstesinden gelmekle yükümlü kişilerden oluşan bir personel vardır. Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, genellikle başarısız olurlar.

ArcheAge içinde oyuna nispeten benzersiz bir konu var. Her sunucuda talep edilebilir arazi yamaları vardır. Sabit sayıda sunucu ve sabit miktarda arazi vardır. Uzun lafın kısası, lansmanın ilk 24 saatinde oyuna giriş yapabilen oyuncular bu arsaları iddia etti. Bu kadar. Onlar gitti. Buradan arazi almanın tek yolu bu arazi sahiplerinden satın almaktır. Arazi sahipleri, kendi evlerini ve çiftliklerini oluşturabilmeleri için büyük avantaj sağlıyor. Servet kartopu. Aldatanlar krallar gibi yaşarlar.

Aynı argüman, diğer bölgelerde, hemen hemen başka herhangi bir MMO için de yapılabilir. Örneğin, belirli bir oyun içi zindanı tamamlayan ilk guild veya klan, bir sonraki grubun ayları ve ganimetleri olabilir Bu zindandan elde etmek, oyun boyunca ilerlemelerini ve kendilerini daha küçük güç veren servet içinde kartopunun ilerlemesini sağlayabilir. oyuncular. Ancak bu her zaman bir sorun değildir. Bu oyunlarda rekabet böyle işler. Bununla birlikte, ekonomik denge ve dengeli bir oyun alanı, bu konu bizim Sonraki konu.

Saldırıya uğrayabilirse, Saldırıya uğrayacak

Açıkça söylemek gerekirse, ArcheAge, dikkatsizlik ve ihmal çizgisini savunan savunmasız bir durumda serbest bırakıldı. Kendi forumlarında ve ArcheAge altdizimlerinde herkese açık olarak gösterilen bazı istismarlar ve saldırılar saçma. MMO hack topluluğunun tüm parlak zihinleri ArcheAge'ı hedeflemek için bir araya gelmemiş gibi değil. Bunun nedeni, onların bunu yapmalarını engellemeyecek şekilde kodlanmış olmasıdır. Kendim de dahil olmak üzere birçok insan, bu ArcheAge’in sağlığı ve itibarı için en büyük tehditmiş gibi hissediyor.

Hadi bu saldırıların bazılarını gözden geçirelim.

Arazi iddiası kesmek

Daha önce de belirtildiği gibi arazi, ArcheAge'de ne kadar sınırlı olduğu için muhtemelen en değerli kaynaktır. Ancak bu, toprak talebinde bulunan bir hacker tarafından kolayca önlenebilecek bir engeldir.

Kara Saldırısı

Bu saldırılar sürekli olarak oyuncuların anında bir arsaya ışınlanmasına ve araziyi talep etmesine izin verir. Bu özelliklerin haritanın karşı tarafında olması önemli değildir. 30 saniyede, haritanın herhangi bir yerinde beş parça arazi kullanılabilir hale gelirse, bu saldırıları kullanan biri bunları talep edebilir.

Bu muhtemelen ArcheAge'deki haksız avantaj ve ekonomik kabusun özüdür. Bilgisayar korsanları bu toprakları alır, onları rehin tutar ve deneyimi tamamen mahveden bu tür doğal olmayan ekonomik ortam yaratır.

Işınlama kesmek

ArcheAge'de zengin olmanın en yaygın yollarından biri ticaret turları yapmaktır. Ticari işlemler, bir yere gitmenizi, bir ticaret paketi almanızı ve başka bir yere götürmenizi gerektirir. Bir ticaret paketiniz olduğunda, diğer oyuncuların öldürmesi için büyük bir hedefsiniz ve inanılmaz derecede yavaş hareket ediyorsunuz. Ticaret turları tam anlamıyla saatler.

Bir ışınlanma kesmekle, saniyeler sürer. Ekonominin birçok MMO'nun kalp atışı olduğunu nasıl hatırladığımızı hatırlıyor musunuz? Binlerce bilgisayar korsanı ticaretten bu şekilde istifade ettiğinde ve pazar sular altında ve dengesizleştiğinde ne olur?

Hız kesmek

Oynanan her oyunda muhtemelen birileri hızlanmıştı. Saygın oyunlar onu idare etmek veya tespit etmek için hızlıdır.

Yine, arazi talep etmek için yarışların ve ticaretin tamamlanmasının oyunun ayrılmaz bir parçası olduğu bir oyunda, bu olamaz.

Sanki oyunun kodun hiçbir yerinde sağlık kontrolü yokmuş gibi. İstemci, sunucu tarafından kontrol edilmesi gereken birçok alanda güvenilir. Bu bir karmaşa ve umarım düzeltirler. Bu Reddit yayını her şeyi acıyla netleştirir.

Yasaklarınızı Düzleştirin

Hackerlar, botlar ve oyundaki diğer sorunlarla başa çıkmaya çalışırken, Trion birçok yönden kaymıştır.

Muhtemelen en büyük sorun, kaç masum ve masum insanın yasaklandığına ve nedenlerinin söylenmediğidir. Trion’un destek ekibinden yeterli destek almıyorlar ve ne yapacaklarından emin değiller.

ArcheAge Yasakları

Trion haftalardır bu ağır yasak dalgalarını dağıtıyor. Yasaklanmayı hak eden birinin bile şikayet edip şikayet etmediklerini söylemeye gerek yok, ancak ArcheAge'de gerçek bir sorun haline geldi. Onlar aslındakesinlikle yanlış bir şey yapmayan oyuncuları yasaklamak, birçoğu oyuna yeni başladı.

Beni yanlış anlamayın. Sahte pozitiflerin yaylanmaya bağlı olduğunu ve bilgisayar korsanlarına ve botterlerine karşı otomatik önlemler uygulandığında oyuncuların kurbanı olacağını anlıyorum. Ancak, bununla başa çıkmaya hazır olmalısınız. Trion’un resmi forumlarının ilk üç sayfası doldurulmamalıdır şikayetleri yasakla ve altın spam.

Bunun da ötesinde, bilgisayar korsanları tarafından çok fazla sömürülen bir oyun için, Trion GM'ler en şiddetli suçlulara bile bileğe tokat atmak konusunda oldukça iyi görünüyor.

ArcheAge Yasağı

Bu, “Hey, denemeye değer. Eğer bir şansım olursa, belki de saçma bir kazanç elde edebilirim. Yasaklanırsam hapisten çıkarım. ” Yine, bu oyunun ekonomisi için çok tehlikeli ve zehirlidir. Bunu yapamazsın.

Yabancı Bir Geliştirici Yayıncısı Olmak Kaba

Şimdi, ArcheAge ve Trion'u sert bir şekilde inceleyen dört düz manşetten sonra, bir adım geriye gidelim.

Trion Worlds, ArcheAge'ın yayıncısıdır. Bu, yamaları gönderdikleri, fırlatma ve kurulum işlemlerini gerçekleştirdikleri ve oyunu Kuzey Amerika ve Avrupalılar için yerelleştirdikleri anlamına geliyor. XL OyunlarKore stüdyosu, geliştiricidir. Onlar oyunu yapan insanlar. Tüm kodlamayı yaptılar. Oyunun ne olduğuna karar verirler ve nihayetinde hangi yeni özelliklerin ekleneceği, oyundaki sorunların nasıl ele alınacağı vb.

Belki özensiz bir benzetmedir, ancak patronunuza her gün çalışmak için rapor verdiğinizi hayal edin. Diyelim ki işyerinde birden fazla sorun var, şirket tutarlı bir yokuş aşağı slaytta görünüyor ve çalışma ortamı gerçekten acı çekiyor. Bu patron - tüm yerel operasyonların gözetmeni - genellikle bunun için ısıyı alacaktır. Ancak, bu “patron” sadece elçi ve tanınabilir bir yüz olarak mevcut olduğunda gariptir, çünkü şirketin genel müdürleri İngilizce konuşmamaktadır. Sahnelerin arkasında çalışıyorlar, en sert eleştirilerden kaçınıyorlar ve bu kişi aracılığıyla yaptıkları her şeyi sıkıyorlar. İnsanlar, arkasındaki insanlar yerine onu eleştiriyorlar. Bununla birlikte, ofis patronunun hala şirkete karşı kendi sorumlulukları vardır.

Trion'un içinde olması zor bir pozisyon gibi görünüyor. Ancak, bu tüm sorumlulukları ortadan kaldırmaz. Trion hala hangi yamaların ABD ve AB'ye ulaştığını söylüyor. Onlar hala oyunun bu bölgelere akışını kontrol ediyorlar. Hala ödeme sorunları ve müşteri desteği ile ilgileniyorlar. Onlar aracıdır ve hiçbir şey yolunda gitmediğinde masum değildir. Bununla birlikte, Trion'a doğru dirgenleri olan çok sayıda insan, XL Games'in de bunun bir parçası olduğunu düşünmelidir. Oyun kolayca saldırıya ve sömürüye maruz kalırsa, kodlarıdır. Ekonomi berbatsa, (büyük ölçüde) oyunu düzgün bir şekilde dengelememek onların problemidir. Bir ay sonra oyundan sıkılırsak, işte onlar.

Yaş Tablosu

XL Games ve Trion Worlds arasındaki ilişkinin ne kadar yakın olduğu hakkında konuşamam da, bu iki şirketin dünyanın karşıt taraflarında yer almak, yan yana bir ortaklığa (ya da daha iyisi, bağımsız). Sadece Trion, bu iş ilişkisinin beraberinde getirdiği zorlukları ayrıntılarıyla açıklayabilir.

Bu gönderi, Trion veya XL Games'i basmak anlamına gelmiyor. ArcheAge üzerindeki kirleri kürekle ve kötü bir oyun olarak etiketlemek değil. Kötü bir oyun değil. Birçok yeni MMO gibi, ArcheAge kayalık bir lansman yaşadı. Bazı konular ele alındı ​​ve diğerleri üzerinde hala çalışılıyor. Bu hatalardan bazıları, yanlış otomatik yasaklar gibi kaçınılmazdır; diğerleri, çok değil. İnsanlar haritada serbestçe ışınlanıyor mu? Gerçekten mi?

Kesin olan bir şey, ArcheAge'ın bu sorunlar ortadan kalktığında daha iyi bir oyun olabileceğidir. İnanılmaz derecede benzersiz ve ilginç bir MMO olduğunu düşünüyorum ve büyümesini umuyorum. Bu makaledeki kurşun noktalara rağmen, yine de denemenizi öneririz. Bir grup arkadaşınız varsa bu gerçekten eğlenceli bir oyundur ve kötü zamanların yavaşça arkasından itildiği için parmaklarımı çaprazladım.

Oynamak için harika MMO'lar mı arıyorsunuz? Listemize göz atın Bugün oynamaya başlayabileceğiniz en iyi 10 MMORPG (ücretsiz) Şimdi Oynamaya Başlamak İçin En İyi 10 Ücretsiz MMORPGMMORPG oyun alanı, bugünkünden daha iyi olmamıştı. Bazıları, Ultima Online, Everquest ve Camelot'un Karanlık Çağı gibi oyunların sahneye hakim olduğu eski güzel günler için çam ... Daha fazla oku .

İmaj Kredisi: Fattierob Reddit aracılığıyla

Craig, bir web girişimcisi, bağlı kuruluş pazarlamacısı ve Florida'dan blog yazarıdır. Daha ilginç şeyler bulabilir ve Facebook'ta onunla iletişime geçebilirsiniz.