İlan
Çoğu video oyunu lansmanının özel bir şey olmadığı oldukça yaygın bir bilgidir. Rağmen bazı lansman oyunları inanılmazdı 4 İyi Oyun Konsolu Lansman OyunlarıArada bir, yıldızlar sıralanır ve piyasaya sürülen bir oyun aslında iyi olan pazara çarpar. Bu gerçekten nadir bir olay ve gerçekleşecek gibi görünmeyen bir olay ... Daha fazla oku , genellikle yeni sistemin gücü henüz tam olarak gerçekleşmemiştir ve bu nedenle oyunlar bunaltıcıdır.
Giriş Sipariş: 1886, PS4'e özel, kitleleri duyurulduğunda büyüledi ve birçok oyuncunun, PS4 bekleniyor Yeni Nesil Oyun Konsolları Neden Bekliyor [Görüş]Mevcut nesil ev oyun konsolları - Wii, PS3 ve Xbox 360 - bir süredir yanımızda. Bu yedinci nesil, 2005 yılında ... Daha fazla oku buna değer. Bu dönüm noktası başlığı mı? Okuyun ve öğrenin.
[İçerik Uyarısı:Sipariş: 1886 Mature olarak değerlendirildi ve bu inceleme, grafik şiddet ve güçlü dil klipleri içeriyor.]
Siparişle Tanışın
Sipariş: 1886 şaşırtıcı bir şekilde, 1886 yılında gerçekleşir. Bununla birlikte, geçmişin bildiğimizden alternatif bir versiyonudur ve Londra'nın bu tasviri, hem insan hem de hayvan olan yaratıkların sürekli tehdidi altındadır.
Yüzyıllar ücretini aldı Tarihe Geri Dönüp Bir Bakış Daha Yapmamıza İzin Veren 7 Tarihi Web Sitesi Daha fazla oku ve insanlar bu canavarları yenemezdi.Blackwater sayesinde canavarlara karşı üstünlüğü olan Kral Arthur tarafından kurulan eski bir Şövalyeler grubu The Order'ın öyküsüne kapıldık. Bu gizemli sıvı sadece yaraları inanılmaz bir hızda iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda onu içenlerin normalden mümkün olandan daha uzun süre yaşamasına izin verir.
Sanayi Devrimi sayesinde, Sipariş koruma arayışlarında daha da önem kazanmıştır. Emir‘Yaş hayal, mühendislik daha hızlı ilerledi sağlayarak kablosuz iletişim Kablosuz İnternet'in Gelecek Olmasının 4 NedeniAkıllı telefon çağından önce, telefon hattımız, geniş bant kablo veya DSL olsun, internetimizi eski kablolardan almaya alışkındık. İlk başta oldukça iyi seçenekler olsa da ... Daha fazla oku , elektrik tabanlı silahlar ve tam otomatik silahlar.
Gerçek adı Grayson olan şu anki Sir Galahad'ı (Emir Şövalyeleri isimlerini başarılı olanlara geçirir) kontrol edersiniz. Yol boyunca size eşlik eden birkaç üyeniz var, ancak Galahad gibi, çoğunlukla unutulabilirler. 'De herhangi bir ilişki kurma veya önemli karakter gelişimi bulamazsınız. Emir. Galahad, jenerik olsa da, son oyun yıllarında gördüğümüz öfkeli ahbap kahramanları dizisi kadar kötü değil (Aiden Pearce of Köpekleri izle bunun mükemmel bir örneği), ama yaklaşıyor.
Açıkçası buradaki hikayeye daha fazla girmeyeceğim, ama bunu söylemek için yeterli Emir söz konusu olduğunda güvenli oynar. Özellikle heyecan verici bir şey olmaz, son tatmin edici veya destansı değildir ve dürüst olmak gerekirse benzer bazı karakterleri düz tutmakta zorlandım. Ancak oyun sağlam olduğu sürece hikaye bir oyun yaratmaz. Ne yazık ki…
Cutscene: 1886
Bunu güzel bir şekilde ifade etmenin bir yolu yok, bu yüzden şunu söyleyeceğim: Emir oyunu mutlak minimum seviyeye indirir, bu da onu farkedilmez kılar ve bu en büyük suçtur. Bu oyunda 16 bölüm var ve dört (% 25!) sadece kesiklerden oluşur. Adil olmak, oyun cutscenes eğlenceli olabilir Video İzlemek ve indirmek için 4 Siteleri Cutscenes Online Daha fazla oku ve atmosfere - keşfedilmemiş serisi bunu oldukça iyi yapıyor. Ancak keşfedilmemiş film ve video oyunu arasında ince bir çizgi tutar, Emir denize iniyor.
Oyunun bölümlerinin dörtte birinin sadece cutscenes izlemesini içermesinin yanı sıra, sinema tüm oyun boyunca yaygın. Örneğin, bir merdivenin hemen önündeki bir kanalizasyonda (bir önceki bölümün sonundan sekiz dakikalık bir sinema izledikten sonra) bir bölüm başlatabilirsiniz. Merdivenden çıkıp Üçgen'e basar basmaz, Galahad'ın tırmanışını seyrederken oyun devralır ve ardından yoldaşlarıyla bazı diyaloglar alırsınız. Şaka yapmıyorum: bu oyun saçma dizginleri sizden alıp. Oyunun en fazla% 50'si aslında kontrol altında olmanızdan oluşur; bazı cutscenes on dakika boyunca düz devam eder.
Üçgen'e basmaktan bahsetmişken, gerçek oyunun nelerden oluştuğu hakkında konuşalım. Daha önce de belirtildiği keşfedilmemiş iyi bir karşılaştırma: Emir birincisi gibi kapak tabanlı üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Her ikisi de son derece doğrusaldır, yani yapacak çok fazla araştırma yoktur; yolu takip edeceksiniz ve tüm zaman boyunca düşmanları vuruyorsunuz.
Silah oyunu gayet iyi ve silahlar çok çeşitli olmasa da, silahlar düşmanları zap yapmanızı sağlayan ark yıldırım topu ve termal jeli vuran blaster ateşledi. Daha önce üçüncü şahıs bir nişancı oynayan herkesin hayran kalmayacağı standart bir içeriktir, ancak kötü değildir. Nicola Tesla, kullandığınız araçların birçoğunu sunar, bu da temiz, küçük bir tarihsel parça.
İş Yapmak için X tuşuna basın
Düşmanları siperden vurmadığınızda, sınırsız hızlı zaman olayları (QTEs). Bunlara aşina değilseniz, QTE'ler, ekran size söylediğinde veya öldüğünüzde bir düğmeye basmanızı gerektirir. Genellikle, birinde olduğunuzda sınırlı kontrole sahipsiniz, bu yüzden oynamak kadar ilgi çekici Rock grubu bir denetleyici ile.
Bazı sebeplerden dolayı, EmirDevelop geliştiricileri, tüm oyunlarını QTE'ler etrafında inşa etmenin iyi bir fikir olduğunu düşündüler ve gösteriyor. Hareket eden enkaz, kutuları açmak ve zincirleri çekmek dahil olmak üzere neredeyse her eylem, Galahad'a yardımcı olmak için X düğmesini ezmenizi içerir. Oyunun bir patron dövüşü için acıklı mazereti (ve patronun yarı yolda bir klonu olan “son patron”) büyük bir QTE: söylendiğinde saldırmak için düğmelere basmanız ve ekran söylendiğinde kaçmak için kontrol çubuğunu eğmeniz gerekiyor yani.
Soruna ek olarak, bu oyunun cutscenes ve "Oynanış." Çoğu oyundan farklı olarak, ne zaman bir kesim sahnesinde olduğunuzu ve ne yapmanız beklenmediğini söyleyebilirsiniz herhangi bir şey, Emir beklemediğinizde kendinizi savunmak için bir düğmeye basmanızı veya kontrol çubuğunuzu saldırganın vücudundaki bir nokta ile hizalamanızı gerektirir. Bu, kesintiler sırasında sinir bozucu ölümlere ve sürekli bir sinir hissine yol açar ve sadece tahriş edicidir. QTE'lerin neden korkunç olduğu hakkında daha fazla bilgi için JonTron’un videosu mutlaka görülmesi gereken bir dildir (dil uyarısı).
Daha Fazla Ağırlama
Hakkında küçük şeyler Emir daha da kötüleştirir. Oyun doğrusal olduğundan, keşfetmek için neredeyse hiçbir neden yok. Ancak, en iyi lineer oyunlar, BioShock Infinite, oyuncuya saldırıları planlamak için farklı yollar verir ve sırları yoldan gizler. Bu oyunda elde ettiğiniz tek şey, ilgilenmediğiniz bazı gazete başlıkları, belgeler ve ses kayıtları ile birlikte bakmak için kontrol çubuğunu eğebileceğiniz nesnelerdir. Süre BioShock sizi büyüleyici dünyası hakkında daha fazla bilgi edinmek için ses günlüklerini keşfetmek istemiş, EmirCollect “koleksiyonları” sadece dikkat dağıtıcı unsurlar olarak işlev görür ve çevreye hiçbir şey eklemez.
Ne zaman gözden geçirdim Içindeki kötülük, Benim tutuşlarımdan biri, oyunun geniş ekran en-boy oranı kullanma konusundaki garip kararıydı, yani siyah çubuklar ekranın üst ve alt kısımlarını kaplıyor. şaşırtıcı, Emir aynı şeyi yapar! Oyun geliştiricilerin bunu neden yaptığını anlayamıyorum, çünkü kamerayı garip hale getiriyor ve tehditlerin nereden geldiğini anlatmayı zorlaştırır; ekran. Başka bir küçük acı, ekran üstü ekranın (HUD) güvenli alanını değiştirememenizdir, bu nedenle ekranda her talimat geldiğinde kesilirler. Bu neden bir seçenek oluşturmadı?
Oyun, Medium'da bile çok kolay. Ölümler genellikle kontrol sorunları veya gerçekleşmediğini fark etmediğim aptal cutscene QTE'lerden kaynaklanıyordu, ancak öyle olsa bile, bir düzineden fazla öldüm.
Bu oyunda kesinlikle tekrar oynanabilirlik yok, eleştirdiğim bir şey de var Içindeki kötülük için. Bu oyunun en azından Yeni Game Plus modu ve kilitlenebilir süper zor bir zorluğu olsa da, Emir size hiçbir şey vermiyor. Meydan okuma görevleri, ikinci kez daha zor bir oyun, çok oyunculu; hiçbir şey değil. Bu oyunu bitirdiğinizde hepsini gördünüz.
Ve endişelenme, bitireceksin hızlı bir şekilde. Lansmandan bir hafta önce, Emir Birinin oyunu beş saat içinde bitirdiğini gösterdi. Cutscene'den cutscene'e koşarken, normal bir oyun daha iyi değil. Oyunu yaklaşık yedi saat içinde bitirdim; tam fiyatlı bir oyun için, bu kesinlikle acıklı. Bir oyunun harika olması için uzun olması gerekmez, ancak ana rotadan başka bir şeye sahip olmayan bir oyun için, Emir daha uzun olması gerekiyordu. Bu oyunda hiçbir cutscenes veya hızlı zaman etkinliği yoksa, muhtemelen üç saatten daha kısa sürede bitirebilirsiniz.
Kısa Sipariş
Sipariş: 1886 kötü bir oyun değil; sorun şu ki değil iyi bir oyun da. Çekim sağlam, ancak heyecan verici değil. Arsa geneldir. Tüm deneyim boyunca, oyunun açmanız gereken bir sonraki kapının üzerine bir simge yerleştirilen noktaya kadar bile çaresizsiniz. Oyun o kadar aptalca kısa ki, başlamadan önce neredeyse bitti. Gibi oynuyor etkileşimli bir film Çevrimiçi İzleyebileceğiniz ve Kontrol Etebileceğiniz 10 Etkileşimli FilmWeb tarayıcınızda çevrimiçi olarak izleyebileceğiniz ve kontrol edebileceğiniz en iyi etkileşimli filmlerden bazıları. Daha fazla oku . Sadece hiçbir şey yok eğlence Bu video oyunu hakkında.
Hepsi kötü değil. Grafikler gerçekten görülmesi gereken bir manzara (cutscene ve "oyun" arasındaki farkı söyleyememenizin bir nedeni var), ses oyunculuk iyi yapılmış ve teknolojik olarak gelişmiş Londra ilginç - kesinlikle oyunların tipik olarak ayarlandığı bir dönem değil içinde. Tesla’nın icatlarını görmek güzel ve Galahad'ın silahını saklaması ve gizli bir öldürmeye hazırlanırken elini bıçağına koyması gibi küçük dokunuşlar temiz.
Sorun şu ki, bu ayrıntılar zavallı “oyun” tarafından gölgede bırakılıyor - gizli bir öldürme gerçekleştirmek için, bir isteme göre tam sağ saniyede Üçgen'e basmanız gerekiyor. Gizli olmadığınız için değil, ne zaman bir düğmeye basmanız gerektiğini bilmediğiniz için ölmek sinir bozucudur.
Bu sahne, oyunun neden bu kadar sefil bir şekilde başarısız olduğunu özetliyor. Kağıt üzerinde her şey harika görünüyor, ama Emir aslında bir karakteri dikkat dağıtıcı olarak atılan hızlı zaman olaylarını kullanarak bir karakteri cutscene'den cutscene'e taşımanızdır. Bu bir utanç ve 2014'ün korkunç hayal kırıklığı yaratan oyunların büyük hayal kırıklıkları olarak ortaya çıktığı görünüyor (Titanfall, Watch_Dogs, Kader) 2015 yılına kadar kanıyor. Umarım biter.
Bu noktada çok şey söylendi, ama burada bahsetmediysem hatırlıyorum: lütfen video oyunları ön siparişini durdurun. Yayıncılar, herkes hakkında yeni bir şey bilmeden yeni oyunlarını oynamak için heyecan duymaya çalışır ve ön sipariş bonuslarının, oyunu çıkmadan altı ay önce satın alması gerekiyor. o. Bu oyunu önceden sipariş eden herkesin bildiği gibi değil. İncelemeler çıkana kadar birkaç gün bekleyin; Gerçekten hiçbir şey kaçırmıyorsunuz ve sonunda büyük tasarruflar elde edebilirsiniz. Bu trendi durdurmak için bir araya gelelim.
Tarafından yakılma Emir: diğerlerine göz at steampunk ilham oyunları Siparişi Bekleyemiyor: 1886? Yerine Bu Diğer Steampunk Oyunları OynaSteampunk buhar gücü ve Viktorya tarzı ile karakterize tanınabilir bir estetiktir. Görünümü seviyor musun? Bu oyunları oyna! Daha fazla oku yerine. Daha da iyisi, bazılarını deneyin tüm zamanların en iyi platform oyunları Tüm Zamanların En İyi 20 Platformer OyunuBinlerce video oyunu ile en iyi şekilde oynamak istediğinizde nereden başlıyorsunuz? İşte tüm zamanların en iyi 20 platformcusu için kesin kılavuzumuz. Daha fazla oku ve aslında oynamanıza izin veren bir video oyununun tadını çıkarın!
Ne düşünüyorsun Emir? İkinci bir görünüm talep eden herhangi bir itfa özelliği var mıydı, yoksa bu oyun sadece hayal kırıklığı yaratan bir 2015'i başlatmaya hizmet ediyor mu? Yorumlarınıza düşüncelerinizi verin!
Ben, Editör Yardımcısı ve MakeUseOf'un Sponsorlu Yayın Yöneticisi'dir. Bir B.S. Grove City College Bilgisayar Bilişim Sistemleri'nde, Cum Laude ve büyük dalında Onur ile mezun oldu. Başkalarına yardım etmekten hoşlanır ve video oyunları konusunda bir araç olarak tutkudur.