İlan
1980 yılında, Roguelikes adında rol oynama oyunlarının tüm alt türünü ortaya çıkaran Rogue adlı bir oyun piyasaya sürüldü. Zindan tarama oyunu prosedürel olarak oyun içi içerik oluşturdu ve her seferinde farklı bir oyun garanti ederek sonsuz tekrar değeri sağladı. ASCII grafiklerine satranç benzeri sıra tabanlı bir sistem eşlik etti ve öldüğünde Son E-postanız ve Ahitiniz - Öldüğünüzde Verilerinize Ne Olur?Bunun hastalıklı bir konu olduğunu biliyorum, ama gerçek şu ki, neredeyse ölümsüz bir toplumda yaşıyoruz. Vücudumuz var olmayı bırakabilirken, sanal profillerimiz e-postalarda, otomatik bildirimlerde, ... Daha fazla oku , gerçekten öldün. Kalıcı.
Ve böylece kalıcı ölüm, sıra tabanlı oyun ve hayal gücünüze daha fazla dayanan oyunlar Kendi Metin Oluşturma Macera Oyunları 3 AraçKendi metin macera oyununuzu yapmayı denemek ister misiniz? İşte size bir şans! Bu üç araç, kendi karmaşık ve oynanabilir hikayenizi oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Daha fazla oku güzel grafiklere göre. Bugünlerde ölçülemez sayıda roguelikes var, bunların birçoğu oynamakta özgür ve birçoğu diğer türleri oyunlarına harmanlıyor. Sizi en sevdiğiniz tür haline gelebilecek hıza ulaştırmak için kısa bir roguelikes listesi hazırladım.
Klasik Roguelikes
Orijinal Rogue'u resmi web sitesinden indirip oynayabilirsiniz, ancak bunu yapmak istememenizin birkaç nedeni olabilir. Rogue zor bir oyundur ve kontrol şemasında belirli bir düzeyde bilgi ve ustalık varsayar. Tecrübeli RPG gazileri dişlerini metin tabanlı bir meydan okumaya batırmak isteyebilirken, bugünün sıradan oyuncularının çoğu bunu yapmayacak.

Rogue tüm oyun türlerine ilham verdi, klonların bazı erken örnekleri Moria ve Hack idi. Moria 1983'te piyasaya sürüldü ve Tolkein-esque adını taşıyor olsa da, bittiği yer burası. Bu, kötü Balrog'u alçaltmak ve yenmek zorunda olduğunuz bir zindan paletli. Standart şeyler, ancak silah, zırh ve malzeme satın alabileceğiniz bir kasabaya sahip olan ilk şehirdi. Hile Rogue'un önce geliştirilmiş bir versiyonuydu haber grupları aracılığıyla dağıtılır Usenet'e Başlarken Hakkında Nasıl Yapılır KılavuzuUsenet, İnternet'in en eski iletişim yöntemlerinden biridir. Ayrıca, programların, videoların ve diğer dosyaların kodlanmasına izin veren ikili aktarımlar sayesinde, dosyaları denenmiş ve test edilmiş bir yöntemdir ... Daha fazla oku Aralık 1984'te. Sizi takip eden bir evcil köpek, yeni sınıflar, eşyalar ve genel cila gibi özellikler ekledi. Hack, gıda yönetimini de tanıttı ve oyunu daha da zor hale getirdi.

Oyuncular roguelike türü sevmeye başladığında, daha fazla oyun ortaya çıktı. 80'lerin sonunda Omega ilk kez geniş bir keşif kırsalını tanıtarak sahneye geldi. Larn bir kasaba tarafından bağlanmış birden fazla zindana sahip ilk severek hatırlanan 1986 oyunudur.
Anlayacağınız gibi, bu ilk örneklerin ötesinde keşfedilecek çok daha klasik roguelikler var. iPhone kullanıcıları orijinal Rogue'u ücretsiz olarak bu uygulamayı indiriyor ve Android kullanıcıları Roguelike Classics uygulamasında Hack ve Moria ile birlikte tadını çıkarabilirler.
Aslen “Orta Dünya Masalları” Maj’Eyal Masalı, Angband'ın roguelike ve bugün hala çok popüler. Aslında o kadar popüler ki, hala güncellemelerin tadını çıkarıyor ve son zamanlarda yeni bir motora taşındı. Çekici bir grafik arayüze sahip en erişilebilir rogueliklerden biri, belirsiz bir UNIX için derlenmesi gerekmeyen basit bir ikili dosyada müzik ve ses efektleri sistemi.

Oyun ayrıca, çok fazla terlemeden ToME ve genel olarak roguelikes dünyasıyla hız kazanmanızı sağlayacak kullanıcı dostu bir eğiticiye sahiptir. Her oyun deneyimi tamamen özelleştirilebilir, bu yüzden sert bir Rogue hayranıysanız, gerçekten isterseniz bir kabusa atlayabilirsiniz.

Ayrıca, ToME formülünü alan ve çevrimiçi hale getiren aktif geliştirme altındaki çevrimiçi TomeNET varyantıdır. Oyun daha da gelişmiştir ve gündüz ve gece döngüleri, hava durumu, mevsimler ve Windows, Mac ve Linux için hazır sürümlere sahiptir.
Nethack'ın mevcut sürümü, yaklaşık 15 yıllık bir gelişimin ardından Aralık 2003'te yayınlandı. Çeşitli ikili dosyalara yönelik seyrek güncellemelere rağmen, geliştirme sona erdi. Bu bir utanç, çünkü Nethack en popüler roguelike oyunlarından biriydi ve Time'ın tüm zamanların en iyi 100 video oyunu gibi listelerde yer aldı ve hiç duymadıysanız tuhaf görünebilir.

Nethack, daha sonra yüzeye geri dönmeniz gereken bir muska almak için Doom Zindanları ve ardından yeraltı dünyasında yolunuza devam ediyor. Oyunda kalıcı zindanlar (sınırlı sayıda eşya ve düşman anlamına gelir), sizinle aynı eşyaları kullanabilen düşmanlar, arsız mizah duygusu ve eylemlerinizi takip eden “davranışlar”, böylece oyunu belirli kriterleri kullanarak tamamlayabilirsiniz (öldürmeyen bir oyun gibi, misal).
Neyse ki, hem iOS hem de Android Yeni bilgisayarlardaki eski yazılımlarla uğraşmak zorunda kalmadan kişisel cihazınızda Nethack'ın keyfini çıkarmanıza izin veren sürümler (bunu da yapabilirsiniz).
Orijinal ADOM ilk olarak 1994'te piyasaya sürüldü ve (oyun her zaman oynamak ücretsiz olmasına rağmen) kapalı kaynak yaklaşımına ve roguelike için alışılmadık derecede ayrıntılı bir hikayeye sahipti. Oyun hikayelerini görevlerle anlatıyor, kalıcı zindanlar kullanıyor ve oyunda birden fazla sonu var. Bir ASCII yaklaşımı kullanmak tam olarak hoş değil, ancak 90.000 doların üzerinde para kazanmayı başaran bir bonafide klasiği bir IndieGoGo kampanyası geçen yıl.

Hem orijinal hem de takip ADOM II bundan faydalanır. Geliştirme ADOM ve ADOM II'de yeniden başladı ve bu yeni sınıflar, içerik, grafiksel yetenekler, daha az hata ve daha sık güncelleme anlamına geliyor.
Roguelike dünyasında sıklıkla görülen bir başka eğilim, oyunlarda farklı franchise'ların kullanılmasıdır. Bu birçok Tolkein ve fantezi teması için doğruydu, ancak burada, Id Software’in Doom evrenine dayanan ve kurulan bir roguelike olan DoomRL var. Sert RPG'lerin kahve kahvesi roguelike dediği şey, yavaş ve taktik bir deneyim sunmak yerine basit, hızlı ve öfkeli olacak şekilde tasarlanmasıdır.

Konuşmak için sadece bir zindan (24 kat ve birkaç gizli seviye ile), sınırlı bir envanter ve oyun ilerlemesini hızlandıran birkaç karakter özelliği olan eğlenceli bir romp. Ayrıca kanla yıkanır ve franchise hayranları ile iyi yankılanmaya bağlıdır.
ASCII karakterlerini bir ekranın etrafında hareket ettirmekten daha roguelike fikrini seviyor musunuz? Yukarıdan aşağıya kiremit tabanlı tarayıcılar sizin için yeterince ayrıntılı değil mi? WazHack, bir zindan sürünen roguelike kavramını alır, 2D bir platform oyununa dönüştürür ve liberal olarak grafik çekiciliği uygular. Sonuç, çok oyunculu bir öğeye sahip olan (ve doğrudan satın almak için yaklaşık 4.99 $ 'a mal olan) Web, Windows ve Mac için ücretsiz bir oyun oynamaktır.

Bir haftadır WazHack oynuyorum ve en azından söylemek oldukça yaklaşılabilir bir roguelike. Bunun için ücretsiz bir indirme olması iOS ve Android kullanıcılar, bilgisayardan uzaktayken bile indirmeyi zor bulacağınız anlamına gelir. Bu, sizi çiğnemeyip tükürmeyeceği anlamına gelmez, ancak bu süreçte elinizi biraz tutma eğilimindedir.
“Roguelike-sever”
Rougelike-benzeri terimi, türün unsurlarını alan ve onları başkalarıyla kaynaştıran, “saf” sıra tabanlı bir roguelike deneyimi değil, bir karışım yaratmak için kullanılan bir oyunu ifade eder. Son birkaç yılda ipuçlarını roguelike türünden alan bir dizi başarılı oyun vardı, en başarılı olanlardan biri İshak'ın Bağlanması.
Biraz aksiyon-roguelike gibi, Isaac'ın Bağlanması şansınızı artırmak için kalıcı zindan tarzı seviyeler, kalıcı bir ölüm sistemi ve her türlü silah, zırh ve eşya kullanır. Bu tür üzerinde bir Zelda spinine benziyor ve geliştiriciler Nicalis, Sony ile yaklaşan yeniden yapımı The Binding of Isaac: Rebirth'i PS4 ve PS Vita'ya getirmek için kapıda bir ayağa sahip.
İpuçlarını büyük ölçüde roguelike türünden alan bir başka oyun FTL: Işıktan Daha Hızlıkendini “uzay gemisi simülasyonu gerçek zamanlı roguelike benzeri” olarak tanımlayan bir oyundur (bunu hızlı bir şekilde söylemeye çalışın). İçinde, kalıcı ölüme yenilmeksizin galaksiyi gezmeli, başarısız motorları tamir etmeli, mürettebatınızı ve diğer tüm tekno gevezelikleri yönetmelisiniz. “Oyunu Ateşböceği” ne kadar yaklaştık Firefly Çevrimiçi geldi ve bu gerçekten çok yüksek bir övgü.
Daha da fazla Roguelikes
Roguelike oyun türünü keşfetmeye başladığınızda, iki şeyi fark edeceksiniz. Birincisi, bu oyunları oynamaya, geliştirmeye ve tartışmaya devam eden sahnenin ardındaki tutkulu topluluk. İkincisi, sizin için mevcut olan ve çoğu ücretsiz olan hazine hazinesidir. Bunları keşfetmek için açık ara en iyi yer RogueBasin, son sürümleri takip eden ve aranabilir bir oyun veritabanı olan Roguelike Development wiki.
Roguelike sahnesindeki herkes için bir şey var ve tıklayan bir tane bulduğunuzda, indiremeyeceğiniz iyi bir kitap açmak gibi.
Ziyaret etmek:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)
Favori roguelikes var mı? Düşüncelerinizi ve önerilerinizi aşağıdaki yorumlara ekleyin!
Tim, Avustralya'nın Melbourne şehrinde yaşayan serbest yazar. Onu Twitter'da takip edebilirsiniz.