İlan
Nintendo'nun piyasadaki en popüler iki oyun sistemi ile video oyunu dünyasını ateşe vermesi uzun zaman önce değildi. Sony ve Microsoft ikinci sırada destansı bir savaştalardı, çünkü konsol satışlarında Wii'yi yenmeye çalışmanın bir anlamı yoktu. Nintendo, terlemeyi bile kırmadan Xbox 360 ve PlayStation 3'ü tam anlamıyla sattı ve bunun üzerine sistemleri aslında karlıSony ve Microsoft başlangıçta satılan her birime zarar veriyordu. Nintendo DS, piyasadaki tek el oyun sistemi olabilirdi, çünkü PlayStation Portable bir kurşun balon gibi satıyordu.
Bütün bunlar beni bir soruya götürüyor - ne halt oldu? Nintendo, Eylül 2011'e kadar olan 6 ay boyunca kazançlarını veya eksikliğini açıkladı ve 926 milyon dolar (70.3 milyar yen) kayıp. Bu sayı şaşırtıcı. İki yıl önce yanlış bir şey yapamayan şirket, sadece 6 aylık bir sürede neredeyse bir milyar dolar kaybediyor. Bu açıkçası şans ya da talihsiz bir zamanlama meselesi değildir. Nintendo'nun finansal bir dayak almasının bir nedeni olmalı.
Fad Pazarına Girdiler
Bir Razor scooter ile şehirde kaç kişiyi görüyorsunuz? Hala sokakta yürürken Tamagochi'leriyle oynayan küçük çocuklar görüyor musunuz? Tickle Me Elmo'nun herhangi bir mağazada ne zaman mevcut olmadığını hatırlıyor musun, çünkü her çocuğun bir tane olması gerekiyordu? Bu tam olarak Nintendo'nun Wii ile girdiği pazar. Sıradan oyuncunun ilgisini çekmeye çalıştılar ve sert oyuncuları geride bıraktılar. O zaman, sonuçlarla tartışamazsınız. Onların sistemi gangsterler satıyordu ve para Nintendo'nun uzun zamandır görmediği bir şekilde geliyordu.
Nintendo için işler harika görünüyordu, ancak konsol satışları yavaşladı, bu da oldukça güzel Microsoft ve Sony, ünitelerin yakınında hiçbir yere gitmedikleri için konsol işinde standart alışığım. Durumları arasındaki fark, Wii'nin tüm bu “sıradan” oyuncular için bir heves olmasıydı. Wii'lerini satın aldılar, Wii Sports oynadılar ve asla satın almak için mağazaya gitmediler yine başka bir oyun. Bu, konsolun ilk satışı tamamlandığında, Nintendo ve üçüncü taraf geliştiricilerin bu müşterilerden başka bir kuruş görmedikleri anlamına geliyordu.
Gerçek şu ki, soluklar kısa bir süre için harika ama indirilebilir bir yazılım satın alarak bir şirketi uzun vadede destekleyen "hardcore" oyuncular konsol ve Wii ile Nintendo bu pazarın çoğunu ele geçirmedi ve nedeniyle finansal dayak alıyor o.
3DS Fiyat Fiasco
Nintendo DS, ömrü boyunca deli miktarda birim sattı. Bunun nedenlerinden biri yenilikçi çift ekran tasarımı ve harika dokunmatik ekran arayüzü idi. Bunun büyük bir kısmı da sistemin hemen hemen herkes için uygun fiyatlı olmasıydı. Oyuncular için, Mario, Zelda ve Pokémon gibi en sevdikleri Nintendo oyunlarını hareket halindeyken makul bir fiyata alabilmek, kazanan bir teklifti.
Birkaç yıl ileri gidip Nintendo 3DS geliyor. Basının cihazla oynayabileceği ilk yıl olan E3'teki şovu çaldı. Medya mensupları (ben dahil) E3'te yarım gün bekledik, sadece birkaç dakika cihazımızı elimize aldılar. Biz uçurulmuştuk. Grafikler taşınabilir bir sistem için harika görünüyordu ve 3D gerçekten işe yaradı. Nintendo için büyük bir galibiyet gibi görünüyordu.
Mutluluktan sonra Nintendo fiyatı açıkladı. $250 taşınabilir bir sistem için afet için mutlak bir formül gibi geliyordu. Perspektif olarak, bir Xbox 360 199 $ 'dan başlar, bir PlayStation 3 249 $' dan başlar, Wii 139 $ 'dan başlar ve Sony PSP 139 $' dan başlar. Xbox 360 veya PlayStation 3 ile aynı veya daha fazlası için taşınabilir bir sistem satın almayı kabul etmek zor görünüyor (tam 250 için bir tane satın almama rağmen).
Elbette Nintendo, 3DS'nin fiyatını 169 dolara düşürdü ve sistemi tam fiyatla satın alan insanlara 20 ücretsiz indirilebilir oyun verdi, ancak hasar zaten yapılmıştı.
elma
Bu biraz çılgınca gelebilir, ancak bir oyun platformu olarak iOS'un gücünü görmezden gelmek zordur. Yeni piyasaya sürülen iPhone 4S, ilk hafta sonu 4 milyondan fazla ürün sattı. Tüm bu kişilerin yanı sıra milyonlarca diğer iPhone ve iPod Touch kullanıcısı Apple'ın uygulama mağazası için potansiyel müşterilerdir. Her biri sadece Angry Birds veya Friends with Words için bir dolar harcamış olsalar bile, bir oyuncu olabilirler.
Taşınabilir oyunumu iPhone'umda yapmayı tercih ettiğimi itiraf edeceğim, çünkü yanımda fazladan bir donanım taşımak zorunda değilim ve eminim aynı şekilde hisseden başka insanlar da var. Nintendo’nun Başkanı bile iPhone'un oyunlara zarar verdiğinden, oyun fiyatları çok düşük ve genel olarak oyunları devalüe ediyorlar. Satoru Iwata iPhone'u fark ederse, Nintendo’nun radarında küçük bir değişiklikten daha fazlası olması gerektiğini biliyoruz.
Bir telefonda oyun oynamak Nintendo gibi bir şirket için hiçbir şey ifade etmiyordu. Bir telefonda yılan oynamak, bir avuçiçi oyun sisteminde Mario Kart ve Zelda gibi oyunlarla karşılaştırılamadı, ancak zaman değişti ve bazı iPhone oyunları DS ve 3DS oyunlarından daha iyi görünüyor. 199 $ için bir iPod Touch ve bir dolar civarında kaliteli oyunlar alabileceğinizde Nintendo'nun 169 dolarlık bir sistem ve 30 dolarlık oyunlar satması zordur.
Sonuç
Nintendo, çok gelişmiş grafiklere ve tamamen yeni ve yaratıcı bir denetleyici tasarımına sahip olacak yeni bir Wii yayınlıyor. Umarım Wii U, 3DS'deki fiyat indirimi ile birlikte onları bu çöküşten çeker. Sadece zaman gösterecek, ancak Nintendo geminin suda ölü gibi göründüğü zaman düzeltilmesi konusunda bir sicili var.
Sizce Nintendo'nun şu anda finansal olarak acı çekmesinin nedenleri nelerdir? Tekrar yola çıkmak için ne yapabilirlerdi? Yorumlarda bize bildirin!
Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilecek tüm elektronik cihazlardaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'da sahne arkasında birçok şey yapıyor.