İlan
Bazı video oyunları zamanın testidir. Elbette, 2D oyunlar olarak başlamış olabilirler, ancak gelişebilir ve zamana ayak uydurabilirlerdi. 2D için bir yer vardır ve her zaman olacaktır, ancak başarılı olmak için bir franchise'ın devam etmesi ve 3D alanına girmesi gerekir. Ekrandan çıkan gözlük ve görüntülerde olduğu gibi 3D hakkında konuşmuyorum. Oyundaki karakterler için üç boyutlu bir dünyadan bahsediyorum.
Bazı oyunlar 2D'den 3D'ye geçişi diğerlerinden daha iyi hale getirdi. Bazıları 3D dünyasına uyum sağlamakta zorlandı. Kirpi Sonic, 3D dünyasında bacaklarını hiç bulamamış bir franchise'ın harika bir örneğidir. Sonic oyunları, gün geçtikçe yan kaydırma platformları olarak muhteşemdi, ancak Sega 3D'ye uyum sağlamaya çalıştığında, hiç iyi çalışmadı. Bugün, hareket edebilen ve inanılmaz derecede iyi yapabilen bazı oyunlar hakkında konuşacağız.
Metal dişli
Birçok kişi Metal Gear'ın 1998'de Metal Gear Solid'nin piyasaya sürülmesiyle başladığını, ancak aslında 1987'de Metal Gear'ın piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu yukarıdan aşağıya oyun aslında franchise'ın modern iterasyonlarına benzer bir formül izledi. Snake, düşmanları sessizce ve tespit etmeden dünyanın dört bir yanında gizlice hareket etmeye çalışırken içeriyordu. O zamanlar birçok 2D yukarıdan aşağıya oyun gibi oynadı ve kesinlikle bir kült vardı.
10 yıl sonra hızlıca ilerleyin ve Metal Gear bugün PlayStation'da bildiğimiz ve sevdiğimiz oyun oldu. Snake, güzel bir zaman dünyasında dolaşırken ve 2D oyunlara benzer eylemler gerçekleştiriyordu. 3D'ye o kadar iyi adapte oldu ki 2D kökleri unutmak kolaylaştı. Metal Gear'ı düşündüğümde, bunu her zaman 3D olan bir oyun olarak düşünüyorum ve bu, 3D dünyasına ne kadar iyi getirildiğinin bir kanıtı.
Mario
Mario 2D köklerini bırakmasa da, 3D adaptasyonları inanılmaz. Mario 64 şimdiye kadar yapılmış en iyi Mario oyunlarından biridir. Super Mario Galaxy üç boyutlu platform oluşturmayı başka bir seviyeye taşıdı ve her yerde oyunculara platform türünde hala yenilik yapabileceğinizi fark etti. Mario bir 2D maskot olarak başlamış olsa da, kesinlikle hepsini yapabilen çok boyutlu bir karakter haline geldi.
Mario'nuzu 2D veya 3D olarak tercih edin, 3D'ye geçişin pürüzsüz ve zahmetsiz görünmediğini iddia etmek imkansızdır. Nintendo henüz kötü bir 3D Mario oyunu yayınlamamıştır ve yapacakları bir durum düşünemiyorum.
Büyük otomobil hırsızlığı
GTA, Metal Gear ile benzer bir durumda. Tüm nesil oyuncular asla yukarıdan aşağı Grand Theft Auto oyunlarını oynamazlar. İnsanlar, devrim niteliğindeki Grand Theft Auto'nun hem 2D hem de 3D oyun olarak ne kadar olduğunu unutuyorlar. Açık dünya oyunları, ilk GTA piyasaya çıktığında öfke değildi.
Orijinal GTA'yı ilk kez oynadığımı ve bu genişleyen şehri merak etme yeteneğimi ne kadar uçurduğumu hatırlıyorum ve daha iyi olamayacağını düşündüm.
3B'ye giden devasa, açık bir dünya hayal etmekte zorlandım. Donanımın sınırlarının ötesinde görünüyordu, ancak Rockstar bir yol buldu ve GTA 3'ten beri her oyunu geliştirdi. Dünyalar büyür, karakterler derinleşir ve oynanış daha eğlencelidir. GTA 3D dünyasında yaşıyor ve bunu her zaman orada olan bir oyunun stili ve zarafeti ile yapıyor.
Sonuç
Bu üç franchise bize evrilebileceğinizi gösteriyor. Bir oyunun bugün bir şey olması, bir sonraki konsol neslinde tamamen başka bir şey olamayacağı anlamına gelmez. Bu oyunlar, oyunlarında tam anlamıyla tamamen farklı bir boyuta geçmenin bir yolunu buldular ve bunun için daha başarılı ve daha iyi durumdalar.
Bu oyunlardan edinebileceğimiz daha büyük ders ve değişen bir pazara uyum sağlama yetenekleri nelerdir? Hangi oyunların 2D'den 3D'ye geçişi en kolay hale getirdiğini düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!
Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilecek tüm elektronik cihazlardaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'da sahne arkasında pek çok şey yapıyor.