E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *

Minecraft için geri gelmenizi sağlayan şey, HİÇBİR kural olmadığı, ancak BAZI kurallar olduğu gerçeğidir! HER ŞEYİ istediğiniz her şeyi yapabilir ve yapabilirsiniz, ancak yalnızca emrinizde yapabileceğiniz araçlara, kaynaklara, işçilik tariflerine ve nesnelere sahipsiniz. Arnavut kaldırımı mı gerekiyor? Jeneratör yap! Otomatik bir çiftliğe mi ihtiyacınız var? Su, piston ve redstone kullanın! Oyunun karmaşık mekaniği ne yaptığınızı, nasıl yapacağınızı ve ne yapmanız gerektiğini düşünmenizi GEREKTİRİR! Yaratıcı modda bir şeyler inşa edecekseniz, hala uzun zaman alacaktı ve sürekli olarak iyileşiyor olacaksınız, ancak hayatta kalma modundayken, kaynakları aramak, inşaat alanınızı netleştirmek ve en önemlisi inşaat alanını yapmak için zaman ayırırsınız kasa!

Genel olarak, Minecraft'ın çekiciliği (benim için) her zaman yapınıza geri dönmek ve üzerinde GELİŞTİRMEK istediğinizdir. Buraya her zaman biraz işlevsellik, orada estetik ekleyebilir ve yapabileceğiniz proje miktarını sadece hayal gücünüzle sınırlayabilirsiniz! Benim için hedef, minecraft'ı kolaylaştıran makineler ve mekanizmalar inşa edebilmek, ancak bu hedefe ulaşmak için çok çalışmam gerekecek :)

instagram viewer

Minecraft'ın bir başka ayrılmaz parçası olan MODS'u da bu yüzden seviyorum. Oyunun kendisine çok fazla genişletilebilirlik katıyorlar. En iyi modlardan bazıları oyuna endüstriyel el sanatları veya yapı taşı gibi daha fazla makine ve mekanizma ekler. Bazıları şanslı blok modu gibi rastgele bir eğlence dokunuşu ekler. Ama beni minecraft'a geri döndüren şey yeni bir şey yapmanın heyecanı. Yeni yerler bulmak. Yeni şeyler yapmak. Bu yüzden minecraft çok iyi gidiyor.

Demoyu oynamak için sadece 10 dakika geçirdim, hemen bu oyunun cazibesini görmüyorum.

Ancak, son birkaç yıldır Minecraft'ın - esasen - Ultimate Lego Bina Ortamı olmadan, Binlerce plastik parçaya basmak zorunda kalmanız, ağrı ortadan kalkana kadar yemin et ve lanet etmeniz ve her zaman daha fazla parçaya ihtiyaç duymanız rüya.

Lego gibi, Minecraft da herkesin sonsuz küpler, kareler, özel kareler ve - Lego MindStorms'a benzer ek işlevlerle - işlevsel cihazlar ve eğlence.

Kesinlikle, 1: 1 ölçekli Starship Enterprise ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) sonsuz özveri, sabır, detaylara dikkat eder ve oyunun dışında hiç yaşamı yoktur.

Oyuna adamak için sabrınız ve boş zamanınız varsa, herkesin bu dünyada neredeyse her şeyi yapma kapasitesi heyecan verici ve sınırsızdır.

Bu oyunun bu kadar çekici ve bağımlılık yapmasının birçok nedeni var. Birçok oyun bu özelliklerden bazılarını paylaşır, ancak Minecraft hepsini tek bir küçük pakette birleştirir.

Birincisi, gerçek hedefler, ulaşılacak hedefler, ayrı alanlar, manuel olarak kaydetmeye gerek yok ve yükleme ekranı yok. Bu, oyunun sizi durdurmasının, daldırma işlemini kırmanın veya doğal bir dinlenme noktası yaratmasının bir anlamı olmadığı anlamına gelir. Çıkmadan ve daha üretken bir şey yapmadan önce sadece son bir şeyi bitirmeye çalıştığınız "bir blok daha" zihniyet için mükemmel bir ortamdır. Farkında olmadan 8 saat oynamak çok kolay.

Minecraft'ın bu kadar popüler olmasının ikinci nedeni, hiçbir şekilde doğrusal bir oyun olmamasıdır. Oyunun sonu yok. En özenle hazırlanmış lineer oyunların bile en azından tek bir oyuncuda tekrar oynanabilirliğin düştüğü bir nokta olacaktır.

Minecraft'ın rastgele olması da var. Tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri, kaos ve delilikle dolu devasa bir açık dünya olan Just Cause 2. Just Cause 2'yi 120 saatten fazla oynadım ve hala isteyip istemediğimi görebildiğim daha fazlası var, ancak bunun için sınırlı bir sınır var. Oyundaki her şey oyunun geliştiricileri tarafından planlanır, tasarlanır ve oluşturulur. Sonunda her şeyi göreceğim. Minecraft böyle değil. Esasen sonsuza kadar devam edebilir ve her gün yeni bir şey görebilirim. Arazi jeneratörü sonsuz varyasyon üretebilir ve her zaman bir deneyimlememiş birine tarif etmesi zor, bilgisayar tarafından üretilen saf güzellik sahnesi kendilerini.

Yine bir başka neden de Minecraft'ın sunduğu olanaklar. Sadece birkaç blok türü ile, yeterince yaratıcıysanız kendi başyapıtınızı oluşturabilir, hatta isterseniz gerçek hayattaki bir başyapıtı çoğaltabilirsiniz. Tabii, bloklar 1m küpler, ama yeterince büyük inşa ederseniz istediğiniz tüm ayrıntılara sahip olabilirsiniz. Yaratıcı modda bulunan Komut Blokları, size oyunun kendisini manipüle etmenin bir yolunu vererek bunu ekler.

O zaman, tıpkı dünyanızda yapmak istediğiniz her şeyi yaptığınızı düşündüğünüz gibi, her şey tam olarak nasıl hoşunuza gitti, çeteler artık bir tehdit değil ve görünüşte sonsuz kaynaklarınız var. bertaraf... çoklu oyuncuyu keşfedersiniz. Arkadaşlarınızla inşa edebilir, mini oyunlar oynayabilir, hayranlık uyandıran bir şeye katkıda bulunabilir, bir topluluğun parçası olabilir ve yeteneklerinizi diğer insanları etkileyebilirsiniz.

Ve bunların hepsi yeterli değilse, sonsuz bir macera haritaları, doku paketleri ve modlar (yakında oyunun resmi bir parçası olacak) var. Minecraft motorunda tamamen farklı bir oyun oynayabilir ve yine de Minecraft gibi hissedebilirsiniz.

Son olarak ve en önemlisi, Minecraft'a son derece erişilebilir. Neredeyse herkes Minecraft oynayabilir ve istediği gibi oynayabilir. Zorlu oyunculardan sıradan oyunculara, kendilerini oyuncu olarak düşünmeyen insanlara ve hatta diğer oyun türleriyle mücadele edecek engelli insanlara kadar. Açık ve herkese makul bir fiyata hoş. Minecraft, birçok farklı platformda birçok farklı kitleye hitap ediyor. Çok iyi sattığı hiç şaşırtıcı değil.

Oh, ve Microsoft ile ilgili... Şimdilik spekülasyon yapmayacağım. Microsoft, oyunda ve topluluğa ne tür değişiklikler yapmayı planladığını görene kadar, gereksiz yere endişelenmenin bir anlamı yok. Minecraft'ın özünü mahvetseler bile, her zaman oynayabileceğimiz mevcut sürüm olacaktır.

Minecraft için İtiraz "Hiç Bitmeyen Macera" dır.

Hepimiz "belirli" bir amacı veya hedefi olan birkaç oyun oynamadık ve bundan sonra Yapabileceğiniz şey aynı oyunu tekrarlamaktı (sadece sevdiyseniz) ve daha kısa sürede tamamlamaya çalışmaktı zaman?

Minecraft, diğerlerinden farklı. "Rastgele" üretilen bloklar, tahta, kömür, demir vb. ve bulduklarınızı kullanmak için düşüncelerinizi kullanmak zorundasınız, en iyi tarafı aradığınızı bulamamanız ve viceversa.

Bunu sevmemin nedenlerinden biri de bu. Başka bir neden, sadece görevi bitirdikten veya beğendikten sonra kaydedebileceğiniz bazı oyunlar gibi değil, kaldığınız yerden devam edebilmenizdir.

Bazıları Mine-craft'ın bağımlılık yaptığını söyleyebilir, ancak gerçekte GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) veya diğerleri gibi diğer oyunların aksine tam tersidir. oyuna alıştınız mı ve destansı bir polis kovalamaca sırasında oyunu kapatırsanız, hapistesiniz, Minecraft istediğiniz zaman oyundan çıkmanıza izin verir ve devam edebilirsiniz sonra. Örneğin, yarın aniden bir ödev gerçekleştirirseniz, oyunu hızlı bir şekilde kapatabilirsiniz! Bu, Üretken İnsanlar için bir oyun olarak Minecraft için Plus'ın sadece bir kısmı.

LEGO gibi.
Call of Duty veya ilginç bir hikaye gibi parlak grafiklere sahip değil.
Infact Minecraft'ın bir anlamı yok.
Sadece ona gidin ve bir şeyler inşa edin (Tıpkı lego bloklarıyla ne yapacağınız gibi).
Minecraft gibi benzer deneyimler sunan birçok oyun var.
Ve genellikle önyükleme yapmak için daha cilalılar, ancak bu oyunlar Minecraft'tan bu kadar çoğunun yarısını satmak için şanslı sayılırlar.
Terasoloji, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve benzer deneyim sağlayan birkaç oyun.
Ancak az sayıda, herhangi bir bağımsız oyun Minecraft kadar popüler hale gelirse.
Hiçbir reklam bütçesi olmadan, dünyanın en büyük ve en popüler oyunlarından biri haline geldi (beta'dan bile önce yaklaşık bir milyon kopya satıldı).
Nedeni popüler çünkü iyi yapılmış, oldukça fantastik bir mod topluluğuna ve geliştirici desteğine devam ediyor.
İnsanların Minecraft'ı sevebileceğini düşünüyorum, ancak birçoğu Minecraft fikrini daha çok seviyor.

"Minecraft var, Minecraft oynayan insanlar var ve Minecraft hakkında konuşan insanlar var."

Gerçekten bu kadar basit.

Lego ile çocukken oynadıysanız, bunun interaktif bir dijital versiyonunun neden harika olduğunu anlamalısınız!

Ama yine de - Ben ilk kez (ve ikincisini) tamamen reddettim. Bence bariz bir hedefin olmaması büyük bir dönüştü - sadece sizi bu dünyaya atıyor, hiçbir şey söylemiyor ve "ona sahip" diyor. Bunda eğlence yok.

Sonra daha fazla bir şey olması gerektiğini anladım - bu yüzden birkaç öğretici okudum, bazı videolar izledim ve oyunun ayrıntılı hazırlama sistemi ve kaynak listesi ile ne kadar derin olabileceğini anladım. Ve aslında acil bir hedef var: ilk gece hayatta kal. Bir barınak inşa etmeli, bazı araçlar yapmalı, yeri aydınlatmak için bazı meşaleler yapmalı, sonra biraz yiyecek pişirmelisin... ve işte bu, o zaman bağlandın. Ama oyunu oradan nereye götürüyorsanız - bu size kalmış. Destansı kaleler ve gökyüzü çiftlikleri inşa edebilir ya da yeni şeyler arayan topraklarda dolaşabilir ya da cehennemin derinliklerine ve ötesine madencilik yapabilirsin.

Bunun dışında muhtemelen şimdiye kadarki en iyi Oculus Rift deneyimi var!

Herkesi (ve sizi) 24 Eylül'de yapılması planlanan "Latecomers MineCraft Kılavuzu" nu okumaya teşvik ediyorum.