İlan
Kyn gerçekten bir arada olmak istiyor Şeytan ve Baldur Kapısı. Tam olarak orada değil, ama gerçekten olmak istiyor, bu yüzden aspirasyon için puan alıyorlar. Viking kahramanları ile bu gerçek zamanlı aksiyon RPG, yılın en heyecan verici sürümlerinden biri değil, ancak birkaç ilginç mekaniği ve sağlam bir savaş sistemi Seveceğiniz Benzersiz Savaş Sistemlerine Sahip 5 Klasik RPGHer zamanki ilişkiyi atlar ve bu 5 RPG'yi aşık olacağınız benzersiz savaş sistemleriyle oynamaya başlayın. Daha fazla oku .
Savaşmak!
Oyunun dövüşünün gerçek zamanlı olduğunu söylediğimde, demek istediğim. Bu oyun ve RPG kökleri arasındaki en büyük fark, duraklatma düğmesinin olmamasıdır. Bunun yerine, tarama zamanını yavaşlatan bir düğme vardır ve yalnızca sınırlı miktarda çalışır. Bu, bol zamanınız olduğunu düşündüğünüzde bile hızlı ve verimli olmanız gerektiği anlamına gelir.
İçinde Kyn, partinizde en fazla altı karakter olabilir. Bu, becerilerinizi öğrenmenizi ve bunları uygun şekilde kullanmanızı gerektiren bir oyundur. Ayrıca onları anında değiştirebilirsiniz. Sistem çok modern olduğu için, edinebileceğiniz her beceri temel ve yararlıdır.
Ayrıca, altı paketinizi tüm yeteneklerini en üst düzeye çıkaracak şekilde yerleştirmeye dikkat etmelisiniz. Okçular uzaktan daha fazla hasar verir ve damgalandıkları takdirde düşük seviyeli düşmanlar tarafından bile öldürülebilirler. Savaşçıların sürmesi için büyülü şifa ile çevrelenmeleri gerekir.
Oyun, değiştirilemez bir kamera açısı ile izometriktir. Bu bazen manzaranın çevresini doğru şekilde hedeflemeyi zorlaştırır. Bir örnekte, ölü bir muhafızı canlandırmaya çalışıyordum, ancak bedeni muhafız kulesinin kuzeyinde olduğu için imlecimi ona indiremedim. Ayrıca ağaçların arasına yerleştirilmiş sandıkları kaçırmayı çok kolaylaştırır. Sanırım bu keşfi cesaretlendiriyor, ama gizli sandıklar genellikle orta dişli Diablo 3 Hakkında Beni Rahatsız Eden 4 Şey [MUO Gaming]Geçen hafta Diablo 3 ve bu konuda sevdiğim bazı inanılmaz şeylerden bahsettik. Bu hafta, ayak parmağımı karanlık tarafa daldırmak zorunda kalacağım. Hepsinden sonra,... Daha fazla oku .
Buz ve Ağaçlar Diyarı
İskandinav'dan esinlenen sanat tasarımı, oyunun alaşımsız zevklerinden biridir. Tekneler, evler, don ve orman ortamları tamamen pitoresk ve uyandırıcıdır. Grafikler ve dokular, birinci sınıf olmasa da, oldukça hoş bir indie oyunu 10 Bağımsız Oyun Çok İyi, Hiç Bağımsız Olmadıklarını UnutursunuzBununla birlikte, indie normundan farklı bir şey istediğiniz zamanlar olabilir. Bağımsız değerleri takip eden ancak üst raf AAA oyunlarının bilindiği kalitede bir oyun. Başlıklar ... Daha fazla oku .
Bu basit bir ayrıntı, ancak her karakter için zırh rengini savaş alanında farklı olacak şekilde özelleştirebilmenizi seviyorum. Dövüşler çok kümelenebilir, sağlık çubukları ve ekranı dolduran öğelerle, karakterlerinizi öne çıkarmanın kolay bir yoluna sahip olmak güzel.
RPG stat sistemi Old School PC RPG'leri Geri Geliyor Ve Bu 4 Oyun Şarj EdiyorBazı geliştiriciler, klasikler hakkında sevdiğiniz her şeyi size hatırlatacak oyunlar yapıyorlar, ancak yeni bir neslin ilgisini çekebilecek modern sunum ve tasarım fikirleri ile. Daha fazla oku burada çok daha iyi ya da kötü için aerodinamik. Üç ana kategoriniz vardır: Zihin, Beden ve Kontrol. Bunlar sırasıyla Mages, Warriors ve Rogues için istatistikler anlamına geliyordu. Karakter istatistiklerini düzgün bir şekilde yönetmekte çok korkunçum, bu yüzden bunu çok kolay buldum. Yanlış yönetmenin mümkün olduğu derin ve ilgi çekici bir istatistik sistemi arıyorsanız, bu sizin için bir oyun değildir.
Vitesden bahsetmişken, oyunun doğal olarak bir işçilik sistemi var. Görevdeyken çeşitli hammaddeler toplar ve demircinin çeşitli eşyalara dönüştürmesi için ana üssüne geri getirirsin. Burada oyun kendi zorluğunu yok ediyor: Hemen hemen her şeyi kapıdan dışarı çıkarabilirsiniz ve işçili tariflerin birkaçı engelleyici miktarda malzeme gerektirir. Böylece efsanevi bir kalkan veya balta yapmak ve bir sonraki görevi bir cakewalk'a dönüştürmek için yeterli ahşap ve metalle eğitim görevinden çıkabilirsiniz.
Viking Destanı?
Oyunun gerçekten düz olduğu yer hikayede. İyi bir masal birçok başarısızlığı telafi edebilir ve bu oyun olmasa da kalbura söz konusu başarısızlıklarla birlikte tasarruf zerafeti gerekiyordu. Ne yazık ki hikaye zayıf hissettiriyor ve orada duran şey çok mantıklı değildi.
Oyuna bir mağaradan çıkan iki Magni savaşçısı Bram ve Alrik ile başlıyorsunuz. Açıkçası oyunun hikayenin açıklanabileceği her erkek kahramanı clueless olması gerekiyor, bu yüzden bir sebep bu oyuncu karakterlerin döngü dışında olması için çelişmek gerekir, ancak temel sorular bile cevaplanmamış. Bu ikisi birbirine kim? Orada ne kadar sürdüler? Hayatta kalmak için ne yaptılar? Bu onları nasıl Magni savaşçıları yapar? Aeshir nedir ve neden onlarla savaşmak istiyorum?
Kör olmak gerekirse, bu daha çok kötü hissettiriyor D & D destansı bir masaldan çok roman. “Kötü” ü vurgularım çünkü karakterler hikaye boyunca gerçekçi, hatta tutarlı bir şekilde davranmazlar. Bazen tipik RPG hizip savaşının hafif, kabarık bir versiyonu olmaya çalışırken, bazen de karmaşık irfanla ciddi bir destan yaratmaya çalışıyor gibi görünüyor. Asla ikisini de yapmayı başaramaz.
Örneğin, erken bir görevde, diplomatik bir görevde uzak bir kabileyi ziyaret etmek için ayrılan Bram'ın babası Oskar'ı geri almanız istenir. Bram ve Alrik'e yürüyüş emirlerini veren Şef Noma, öngörülemeyen Oskar'ın diğer Şefi rahatsız etmiş olabileceğinden ve önemli bir ticaret anlaşmasını bozduğundan endişe duyduğunu söyledi. (O zaman neden onu gönderdi? Cevap yok.) Diğer kabilenin düşman Aeshir kabilesinin balık tutma geçimini mahveden bir baraj inşa ettiğini ve Oskar'ın düşman hatlarının arkasında kaldığını keşfediyorsunuz.
Oskar'ı bulduğunuzda ve onu geri getirdiğinizde, yabancı Şef ticaretin sonunu ancak Oskar'ın kabilesi barajı bitirmek için emek sağlıyorsa kaldırabileceğini söylüyor. Oskar, savunmasında birden fazla kişi öldüğü zaman inşaata devam etmek istediğinden tiksinir…
Böylece onu bağırsakta, Bram, Alrik ve tüm kabilesinin önünde bıçaklar; ve uzunluğunun altısını çaldığını duyurdu. Alrik oyuncu kadar şok ama Bram “Babam diplomaside pek iyi değil” diyor. Sen ne zaman eve dönünce, Oskar’ın diplomatik ilişkileri bozma cezasının kapsamı, demirci. Oyun, komik olmaya mı çalışıyorsun?
Sonuç olarak
Tutarlı veya ilgi çekici bir hikaye olmadan yapabiliyorsanız, Kyn akıllara durgunluk veren bir RPG olmasa bile katı olmak. Stat sistemi, elde ettiği kadar basittir, bu da türe yeni oyuncular için harika olabilir. Aynı zamanda oldukça güzel. Geniş veya uzun süreli bir çekiciliği yok gibi görünse de, RPG hayranlarının bunu denemesini tavsiye ederim.
Rachel Austin, Teksas'lı. Zamanının çoğunu yazma, oyun oynama, okuma ve yazmaya oyun ve okuma hakkında harcıyor. Yazdığını söylemiş miydim? Hayal kırıklığına uğramayan yazı yazmaları sırasında dünya hakimiyetini planlıyor ve ölü bir Lara Croft taklidi yapıyor.