İlan
Oyun klasikleri genellikle sevgiyle hatırlanır, ancak nadiren çalınır. Bilgisayar teknolojisinin ilerlemesi, sadece beş ya da on yaşındaki bir oyunu neredeyse oynanamaz hissettirebilir. Bir zamanlar çarpıcı grafikler dayanılmaz çirkinleşiyor, duyarlı hisseden arayüzler arkaik ve karmaşık görünüyor ve taze olan oyun mekaniği yıpranmış hissetmeye başlıyor.
Çoğu oyuncu vazgeçer ve devam eder, ancak bazıları eski oyunları yeniden icat ederek yeni özellikler ve grafikler ekler. Hırslı modlar sayesinde hayata yeni bir kira konulan dört başlığa bakalım.
Muhtemelen unuttun Homeworld 2. Orijinal en yaratıcı olanlardan biriydi PC için strateji oyunları yayınlandı Star Wars gibi 7 Video Oyunu Tüm Hayranların SeveceğiStar Wars birçok harika video oyunu gördü. Eğer zaten hepsini oynamış bir fanatikseniz, bu yedi oyun bir sonraki resmi sürüme kadar sizi meşgul etmelidir! Daha fazla oku ve devam filmi hayranların beklentilerini karşılayamadı. Kötü bir oyun değildi - aslında çekirdek motor iyiydi - ama hikaye bayatlamıştı ve oyun ileriye doğru büyük bir sıçrama yapmadı.
Ancak herkes oyundan kolayca vazgeçmedi. Grafik olarak çarpıcıydı, detayı yükseltirken orijinalin stilini korudu. Birden fazla ve daha karmaşık silahlara sahip sermaye gemilerinin daha ağır kullanımı da vardı. Bu fikirler yoğun bir şekilde revize edilmiş ve genişletilmiş ve daha sonra Homeworld 2 Karmaşık Mod.
Adından da anlaşılacağı gibi, Homeworld 2 Kompleksi olduğunu... kompleksi. Bir ton gemi, gemi mürettebatı ve subayları için yeni kurallar, genişletilmiş bir kaynak modeli ve çok daha fazlası var. Oyuna girerken biraz sorun yaşayabilirsiniz, ancak savaşa girdiğinizde ve iki filoda savaşa girmenin izlemesinin tadını çıkarmanızda fayda var. Modun geliştiricileri açıkça büyük inekler - detaylara dikkat şaşırtıcı. Havai fişekleri kaybedseniz (ve ilk birkaç oyununuzda muhtemelen yapacaksınız) zaman ayırmaya değer.
Fallout 3 bence, sadece birkaç yaşında olmasına rağmen iyi yaşlanmayan bir oyundur. İlk oynadığım zaman çok hoşuma gitti, ama o zaman bile Bethesda basitçe moddedmiş gibi biraz içi boş hissetti Fallout 3 içine Farkında olmama durumu. İlk iki oyunun yoğunluğu ve çaresizliği yoktu.
Gezici Sürümü mod bunu değiştirmeye yardımcı olur. Bunun için geliştirilen tek sağkalımcı moddan çok uzak Fallout 3, ancak seçenek büfesinin en iyisi. Seviyelendirme hızı değiştirildi, genel beceri puanları düşürüldü ve bazı aşırı güçlerin tonunu azaltmak için denge ayarlamaları yapıldı. Savaş, FPS benzeri bir deneyim sunmak için büyük ölçüde revize edildi.
Ancak benim en sevdiğim eklemeler, doğrudan hayatta kalmayla ilgili olanlar. Cephane daha az yaygındır ve ağırlığı vardır, bu nedenle kendinizi mobil bir silah deposuna dönüştüremezsiniz. Ağır hasar almanın artık uzun vadeli etkileri var ve savaşa daha fazla sonuç veriyor. Gıda gibi yeni hayatta kalma ihtiyaçları var ve radyasyon çok daha ölümcül.
Tüm bunlar oyunu zorlaştırıyor, ancak ulaşılamıyor. Bunun yerine, ana etki oyuna daha yavaş ve daha korkunç bir his vermektir. Kurulumu Gezici Sürümü oyuncuları Wasteland'a hak ettiği saygıyı vermeye zorlar.
Çoğu zaman bir oyunu ağır veya tamamen dönüştüren bir mod, orijinal ile ilgili sorunlar nedeniyle bunu yapar. Bir modun sadece mükemmel bir oyun üzerine inşa etmekle kalmayıp, aynı zamanda (tartışmalı olarak) geliştirmeyi de başarması nadirdir.
İşte bu Cennetin Düşüşü ile yapmayı başarır Medeniyet 4. Bu, zaten mükemmel olan başlığın fantezi tabanlı bir strateji oyununa dönüştürülmesidir. düşünmek müritleri veya Kudret ve Büyü Kahramanları makro yönetim odaklı.
Her şey düşünüldü. Yeni medeniyetlerin, birimlerin, binaların ve senaryoların tam bir tamamlayıcısı var. Ama burada bitmiyor. Oyun mekaniği de ayara uyacak şekilde revize edildi. Oyun, olumsuz olaylarla (savaş, kötü mucizeler) yükseltilen ve iyi olaylarla (belirli hedeflere ulaşma, iyi mucizeler) azalan bir “Armageddon Sayacı” etrafında dönüyor. Zinciri Armagedon'a doğru attığınız her adım, toprağın daha koyu ve daha yozlaşmasına neden olur.
Geliştiriciler, Fall From Heaven'ı bağımsız bir oyun haline getirmeye çalıştı, ancak proje hiçbir zaman sağlam bir finansal temel kazanamadı. Ama endişelenme. Mod sağlıklı durumda ve aslında “bitti”. Bir modu tanımlamak için sıklıkla kullanılmayan bir kelime var!
Freespace 2 Kaynak Kodu Projesi [Artık Kalmadı]
Freespace 2, tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri. Bilgisayarımın önünde bir gece geçirdim, Sidewinder kumanda kolu, maksimum ses seviyesinde kulaklıklar. Oyun, çok az oyunun sağladığı daldırma hissini yönetti.
Ne yazık ki bu bir satış hit değildi, bu yüzden bir kült takip rağmen seri iki oyunda kaldı. Geliştirici Volition, hayranlarına sağır değildi. Geliştirici, franchise'da başka bir başlığı finanse edemediğinden kaynak kodunu yayınladı. Bu şaşırtıcı bir gelişmeydi - oyun sadece üç yıldır mağaza raflarındaydı.
Bu, Freespace 2'yi ücretsiz oynayabileceğiniz anlamına gelir. Ama bekleyin, dahası var! Oyunu Kaynak Kodu Projesi'nden indirmek, bir dizi grafik geliştirmeye ve çoğu Battlestar Galactica gibi popüler bilimkurgu şovlarına dayanan ek kampanya misyonlarına sahip bir dizi mod ve Yıldız Savaşları Star Trek'i Yeniden Yaşayın ve Vega Trek'te Alanı Keşfedin [MUO Gaming]Çocukken hatırlıyorum, odama kapıyı kapatırdım, disketten önyüklenen eski DOS tabanlı bilgisayarı ateşledim ve sonra ... Daha fazla oku .
Uzay savaş oyunları bugünlerde pek yaygın değil. Yaşına rağmen, Freespace 2 hala modern bir bilgisayarda çalışan türün en iyi başlığı. Eğer oynamadıysanız, yapmalısınız - ve 1999'da oynadıysanız, bir kez daha denemelisiniz.
Sonuç
Açıkçası, tüm harika modlar Half-Life 2 için Ücretsiz Online Çok Oyunculu Kaynak Motoru Modları Daha fazla oku oyunlara ikinci bir hayat veren tek bir makalede yoğunlaştırılamaz. Orada bir sürü var. Akla gelen diğerleri Dengeli Yok Etme (şimdi Bahar oyun motoru Bahar Projesi - Etkileyici Ücretsiz Oyun Seçimi ile Açık Kaynak Strateji Oyun Motoru Daha fazla oku , bu yüzden tartışmasız artık bir mod değil), Çöl Savaşı ve Multi Theft Auto.
Ya sen? Oyunu güncelleyen, geliştiren veya tamamen değiştiren bir mod sayesinde eski favorilerinizden biri canlandı mı? Sesli yorumlarda!
Matthew Smith Portland Oregon'da yaşayan serbest yazar. Ayrıca Dijital Eğilimler için yazıyor ve editörlük yapıyor.