İlan
Oyun konsolunu satın alma kararını denetleyiciden daha fazla belirleyen faktörler vardır. Sonuçta, hangi oyunları oynamayı seçerseniz seçin, oyun kumandasını kullanarak onlarla etkileşime girmeniz gerekir. Çılgınca popüler Call of Duty serisi gibi platformlar arası oyunlar her iki konsolda da benzer şekilde oynayacak, ancak joystick yerleşimi, düğme yerleşimi ve tetikleme hassasiyetindeki ince farklar farkı.
Xbox 360 denetleyicisi, özellikle tıklamalı tetikleyiciler ve sıkı oyun çubukları nedeniyle PS3’ün DualShock 3'ünü kolayca geride bırakarak, büyük ölçüde en iyisi olarak kabul edildi. Bu boşluk, tamamen değişmediği takdirde, güncellenen Xbox One Microsoft Xbox One İnceleme ve HediyeKonsol savaşları resmen şiddetleniyor ve her ikisiyle de yeterince zaman geçirdik. Bu şu soruyu akla getiriyor: Xbox One nasıl karşılaştırıyor? Daha fazla oku ve DualShock 4 denetleyicileri.
Her ikisi de harika, ama biraz farklılar. Kas hafızanız zaten bir Xbox 360 veya DualShock 3'e ayarlanmışsa, temel oyun çubuğunun ve düğme düzeni aynı kalır, bu da aynı cihazla yapmayı planlıyorsanız iyi olur, ancak biraz geçiş yapabilir Zor. Belirli bir düzene alıştıktan sonra değiştirmek zor olabilir.
Bu denetleyicilerin her ikisinin de öncekilerden nasıl evrimleştiğine bakalım ve sonra hangisinin en iyi denetleyici olabileceğini görmek için bunları birbiriyle karşılaştıracağız.
Xbox 360 ve Xbox One
Çok var PS4 üzerinden Xbox One'ı seçmek için nedenler PS4 ve Xbox One: Xbox One'ı Satın Almak İçin 5 NedenBu yılki E3, başlamadan neredeyse bitmiş gibi hissetti. Konferans günlerce sürse de, hem Microsoft hem de Sony, sadece donanım değil aynı zamanda ... Daha fazla oku ve hatta birçok harika One'a özel başlıklar PS4 Sahiplerini Kıskandırmak İçin 5 Xbox One Özel Başlığı Daha fazla oku , ancak One'ın teklifini bu kadar şaşırtıcı kılan zaten harika Xbox 360 denetleyicisinin geliştirmeleri. Çoğunlukla, aynı denetleyici, ancak Microsoft yüzlerce prototip yapmak ve mükemmel tasarıma odaklanmaya çalışmak için 100 milyon dolar ve iki yıl boyunca yatırım yaptı. Değişiklikler, görünüşte çok küçük olsa da, daha iyi için oyun değiştirebilir.
Tetikleyiciler ve Tamponlar: Xbox One oyun kumandasındaki tetikleyiciler tamamen yeniden tasarlandı. Xbox 360 oyun kumandasında düz, açısal tetikleyiciler bulunurken, One oyun kumandasında oyun kumandasının tabanından hafifçe açılı kavisli tetikleyiciler bulunur ve bu da daha doğal bir tutuş sağlar.
Tamponlar da yeniden tasarlandı, büyüdü ve tetikleyicilere yaklaştı, böylece tampon ve tetik arasında daha az boşluk var. Umarım bu aralarında geçiş yapmak için daha kısa bir süre sağlar.
Ve dürtü tetikleyicilerini de unutmayın! Bunlar, her bir tetikleyicinin içinde bireysel titreşime izin veren küçük motorlardır. Bunlar, bir yarış oyununda yoldan sürüklendiğinizde veya bir atıcıda hangi tarafa vurulduğunuzu belirtmek için kullanılabilir. Her ne kadar kullanılırsa kullanılsın, bu kadar ince ayarlanmış dokunsal geri bildirim alma seçeneği harika.
Düğmeler: Düğmeler, daha modern ve şık görünmek için görsel olarak değiştirilse de, çoğunlukla aynıdır. Gerçekte, gerçekte öncekilerden milimetre daha yakınlar ve hardcore oyuncuların düğmeler arasında daha hızlı geçiş yapmalarına izin veriyorlar, ancak ortalama bir oyuncu muhtemelen hiçbir şey fark etmeyecek.
D-Tampon: 360 denetleyicisindeki d-pad kötüydü - bu kadar basit. Tıkırtı bir karışıklıktı, aynı anda yukarı, doğru veya belki de yukarı ve sağ olup olmadığınızı asla bilmiyordu. Neyse ki, bu One ile düzeltildi, bize dört ayrı tıklama alanına sahip basit bir artı işareti şeklinde d-pad verdi.
Analog Çubuklar: Bir oyun denetleyicisinin en çok kötüye kullanılan kısmı olarak, 360'ların çubuklarını sevmeme rağmen burada analog bir çubuk yenilemekten mutluluk duyuyorum. One denetleyicisinde, çubuğun merkezi hala bir kase gibi kavislidir ve parmağınızın ama içinde can sıkıcı dört nokta gitti, ki bulduğum parmakları.
Dış kenar boyunca, çubuğun dışını iterken çekiş tutmanıza izin veren kauçuk, kavrayıcı bir malzeme vardır. Ayrıca 360'tan biraz gevşetildi. Birçok kişi sıkı, hassas analog çubukları için 360 kontrol cihazını sevdi, ancak daha gevşek çubuklar bir atıcıyı hedeflerken daha hızlı hareket anlamına gelebilir.
Toplam Boyut, Şekil ve Ağırlık: Genel olarak, Xbox One denetleyicisi biraz daha küçük hale geldi ve daha ince, daha düz bir tasarım için eğri tutamakları ve şişkin pil paketini bıraktı. Kolların arkasındaki vida delikleri ortadan kaldırılmıştır, bu da birkaç saat sonra avuç içlerinize girmeye başlayana kadar fark etmemiş olabilirsiniz.
Yeni kontrolör yaklaşık aynı ağırlığa sahip olmasına rağmen ağırlık dağılımı da biraz değişti. Pil takımı içeri itildiğinde ve hafifçe çırpıldığında, ağırlık artık kontrol ünitesinin merkezinde ve altına doğru daha fazladır, bu da elinizde tutulmaktan daha fazla dinlenmesini sağlar. Microsoft'un birçok farklı prototiple yaptığı kapsamlı testler göz önüne alındığında, bunun ortalama bir oyuncu için ideal boyut ve ağırlık olduğu sonucuna vardı.
Ek özellikler: One denetleyicisi, 360 gibi, özel bir kulaklık jakına sahiptir. Evet, aptalca ve PS4 denetleyicisi gibi evrensel bir kulaklık jakına sahip olmalılar, ancak yok. Neyse ki yukarı, denetleyiciyi doğrudan konsola bağlamak ve kablolu bir denetleyici olarak oynamak için kullanılabilen bir mikro USB'dir. Ancak yine de pil gerektirdiği için, pilleri şarj ederken şarj etmeyi beklemeyin; pillerle kablosuz oynuyorsunuz veya mikro USB ile kablolu oynuyorsunuz.
Ayrıca, Başlat ve Geri düğmeleri orijinal Xbox denetleyicisinden Siyah Beyaz düğmelerinin yolunu tuttu: gitti. Bunların her ikisi de geliştiriciler tarafından kontrol edilebilecek Menü ve Görünüm düğmeleriyle değiştirildi. vefat eden Başlat ve Seç'e benzemelerine rağmen oyunculara birkaç seçenek daha verin düğmeleri.
Xbox düğmesi, merkezden denetleyicinin üstüne taşındı, ki bence mükemmel bir hareket. Start (Başlat) veya Select (Seç) tuşuna basmaya çalışırken yanlışlıkla kaç kez bastığımı söyleyemem. Xbox menüsünü daha sonra benim için (ve benimle bölünmüş ekran oynayan herkes) yeterince uzun süre kaplayacak şekilde ölmek.
Bu değişikliklere ilişkin bir videoya bakmak için aşağıdaki Ali-A’nın harika karşılaştırmasına göz atmayı unutmayın.
PS3 ve PS4
PS4, inceledik ve oldukça beğendik Sony PlayStation 4 İnceleme ve HediyeBayanlar ve baylar, yeni nesil video oyun konsolları burada, Sony PlayStation 4 ile! Daha fazla oku , ayrıca bazı satın almanız için zorlayıcı nedenler PS4 ve Xbox One: PS4'ü Satın Almak İçin 5 NedenE3 2013, üç rakibin de (PlayStation 4 (PS4), Xbox One ve Wii U) tam olarak ortaya çıktığı yeni neslin gerçekten başladığı anı işaretledi. Wii U zaten üzerinde ... Daha fazla oku yanı sıra bazı fantastik özel başlıklar Xbox One Sahiplerini Kıskandıracak 5 PS4 Özel BaşlığıBir PlayStation 4 satın almanız için beş neden önerdikten sonra, satış için ilk yılında sistem için piyasaya sürülecek oyunlara odaklanma zamanı. Ardından ... Daha fazla oku ; ancak, en büyük değişikliklerden biri denetleyicideki büyük geliştirmelerdir. DualShock 4, eski DualShock 3'ten son derece iyidir. Işık çubuğu ve dokunmatik yüzey gibi bazı belirgin değişiklikler var, aynı zamanda daha ince ayarlamalar da var.
DualShock 3'ün büyük bir hayranı değildim, ancak Sony'nin bu konudaki en büyük sıkıntılarımı ele aldığını düşünüyorum.
Tetikleyiciler ve Tamponlar: DualShock 4'te bulunan tetikleyiciler ve tamponlar çok daha tıkırtı ve daha az yumuşacık hale geldi. 3'te, tetikleyicileri vururken gerçek bir tıklama olmadı ve tetiğin tatmin edici olmayan bir yavaş alçalması bıraktı. Bu, 4'te iyileştirildi ve tetik üzerinde yukarı doğru bir eğri ekleyerek parmağınızın kaymadan orada kalmasına izin verdi.
Düğmeler: Düğmeler neredeyse aynıdır, yalnızca Xbox One denetleyicisindeki düğmeler gibi çok küçük bir değişiklik elde edilir. Kare ve daire düğmeleri aslında birbirine daha yakın eziliyor ve her biri eşit uzaklıkta diğerleri, kare ve dairenin ve üçgenden birbirinden uzakta 3'ün aksine ve X. Bu küçük bir değişiklik, ancak dokunmatik yüzeye yer açtı.
D-Tampon: DualShock 3 zaten sağlam bir d-pad'e sahipken, Sony mühendisleri daha da iyi hale getirerek düğmeleri biraz daha uzun, daha açısal hale getirdi ve basıldığında daha iyi bir tıklama hissi sağladı. Görsel olarak, hala neredeyse aynı görünüyor, ancak kesinlikle küçük farkı hissedeceksiniz.
Analog Çubuklar: DualShock 3'teki analog çubukları kesinlikle beğenmedim. Bu kubbeli kafaları kavramak imkansızdı, çubuklar birbirine çok yakındı ve iyi bir oyun için çok gevşeklerdi. Bunların hepsi bu sefer değişti. Hala hafif bir kubbesi olmasına rağmen, Xbox One'lara benzer şekilde, daha iyi kontrol sağlamak için kauçuklaştırılmış bir dış halkaya da sahiptir. Çubuklar şimdi daha da ayrık ve sıkılmışlar.
Toplam Boyut, Şekil ve Ağırlık: DualShock 3, Japon pazarına göre tasarlanırken, hafif ve küçük inşa edilirken, 4, Xbox 360 denetleyicisinin başarısından bir ipucu alır ve bir miktar ağırlık verir. 4 şimdi 3'ten önemli ölçüde daha büyük ve daha ağır, bu da hafif olanları rahatsız eden bazılarını tahriş edebilir, ancak elimde çok daha iyi hissetmenizi sağlıyor.
Ek özellikler: Dokunmatik yüzey oyuncular için en büyük değişiklik olacak, çünkü ışık çubuğu çoğunlukla görünmez. Şu anda, dokunmatik yüzey oldukça sınırlıdır, ancak geliştiriciler bunun yaratıcı kullanımlarını düşündüğü için olasılıkları daha da fazla açılmalıdır. Tıklanabilir ve nerede tıklandığını algılayabilir, böylece bir geliştirici teorik olarak daha fazla düğme ekleyebilir: sol tarafı, merkezi, sağ tarafı vb. Ayrıca, hızlı bir şekilde kaydırma hareketlerine veya normal bir dizüstü bilgisayar izleme paneli gibi kaydırma yapmaya olanak tanır.
Öte yandan, ışık çubuğu çoğunlukla oyuncuların görüşünden gizlenmiş, arkada ve aşağı doğru açılı. Işık, oyuncuları ayırt etmek için farklı renkler parlayacak ve oyunlar tarafından sağlık seviyesi gibi bir şeyi belirtmek için kullanılabilir. Bir PlayStation Kameranız varsa, denetleyicinin ışığını nerede kullandığınızı algılayabilecektir.
Seç ve Başlat düğmeleri de burada kayboldu ve yerine Seçenekler ve Paylaş seçildi. Seçenekler büyük olasılıkla Başlat veya Seç düğmesine benzer şekilde çalışır, oyun içi menüleri açar, ancak Paylaş düğmesi, oyunun son birkaç dakikasını yerel yazılım aracılığıyla paylaşabilmeniz için Sony tarafından ayrılmıştır. (Xbox One bu işlevselliği birlikte verilen Kinect sensörü aracılığıyla gerçekleştirir.)
Bu denetleyici ayrıca oyun sesi için küçük bir hoparlöre ve kendi kulaklığınızı takmak için standart bir kulaklık jakına sahiptir.
Yine Ali-A, DualShock 3 ve Dualshock 4 ile harika bir karşılaştırma yaptı.
PS4 ve Xbox One
Bu denetleyicilerin her ikisini de gerçekten çok seviyorum ve sanırım onların öncekilerden daha iyi sıçradığını ve sınırlandığını, ancak bazı farklılıklarla karşılaşacaksınız.
Tetikleyiciler ve Tamponlar: Her iki yeni nesil denetleyicide de tıkırtı, çok gelişmiş tetikleyiciler ve tamponlar var, ancak Xbox One denetleyicisinin dürtü tetikleyicileri ve parmaklarınıza daha iyi uyan daha kavisli bir tasarımı var.
Düğmeler: Her iki denetleyicinin de neredeyse aynı olan katı düğme düzenleri vardır, ancak DualShock 4'teki dokunmatik yüzey PS4 geliştiricilerine düğmeler için teknik olarak daha fazla seçenek sunar.
D-Tampon: Burada iki harika d-pad var ve bence bu kişisel tercihe bağlı.
Analog Çubuklar: Birinin analog çubuklarını tercih ediyorum, üstte kıvrımlı, ama bu benim kendi tercihim. Her iki denetleyicinin de biraz farklıysa olağanüstü analog çubukları vardır ve en büyük fark denetleyicideki düzendir.
Toplam Boyut, Şekil ve Ağırlık: Daha büyük boyutu ve ağırlığı ile DualShock 4 daha Xbox benzeri. Daha ince tasarımı ve yumuşatılmış One denetleyicisi daha çok PlayStation benzeri. Hangisi elinizde daha iyi hissederse tekrar aşağı inecektir - bunu tahmin ettiniz! - kişisel tercih.
Ek özellikler: Bazıları ışık çubuğunu ve dokunmatik yüzeyi dikkat çekmeye değer görürken, diğerleri onları çok yararlı bulabilir. Her ikisi de mikro USB ile takılabilir, ancak AA pillerden sürekli olarak yanmak istemiyorsanız, kendi dahili şarj edilebilir pili biten DualShock 4'ü istersiniz. DualShock 4'teki standart kulaklık girişi de çoğu kişi için karar verici bir faktör olabilir.
Aşağıdaki son video Ali-A'dan bir diğeri.
Sonuç
Konsol savaşları alanında, PS4 ve Xbox One arasındaki savaş yoğun. Tabii, ayrıca var Wii U'yu düşünmek için birçok neden A Wii U Yet Sahibi Siz Misiniz? Bu oyunlar seni bir tane yapacakWii U, Xbox One ve Ps4 kadar popüler değil. Hala. 2015, her şeyin döndüğü yıl olabilir. Neden? Daha fazla oku , fakat Wii U Pro denetleyici emin değilim. Xbox One oyun kumandası ve DualShock 4, var olan en iyi tasarlanmış oyun donanımı parçalarından bazılarıdır ve her ikisi de herhangi bir oyuncuyu memnun etmelidir.
Ne düşünüyorsun? En sevdiğiniz denetleyici hangisi? Yorumlarda bize bildirin.
Skye, MakeUseOf için Android Bölüm Editörü ve Longforms Yöneticisi idi.