İlan

önemli birinci şahıs nişancı oyunlarıİlk ve üçüncü şahıs atıcılar Android için En İyi 3 Birinci veya Üçüncü Kişi Nişancı Oyunları 2.2+Mobil oyunların Android için gelmesi zor değil, ancak çoğunluğu bulmaca, kule savunması veya kaydırma türlerine giriyor. Bu iyi ve sallanan birçok oyun var. Ama ne... Daha fazla oku şu anda video oyunu dünyasının en popüler türüdür. Görev çağrısı Neden Call Of Duty: Black Ops 2 Beni Tekrar COD Oynamak İstiyor [MUO Gaming]Bazen Activision, oyuncular nefret edene kadar bir franchise serbest bırakıyor gibi görünüyor. Her yıl herkes hasta olana kadar yeni bir Tony Hawk pompaladılar. Aynısını Guitar ile yaptılar ... Daha fazla oku ve hale Görev Oyuncularının Halo 4 Denemesi İçin 5 Neden Çağırmalı [MUO Gaming]Bir Halo düşmanı olduğumu kolayca kabul edeceğim. Franchise'daki hemen hemen her girişi oynadım (Reach hariç, hardcore Halo oynayan arkadaşlarımdan çoğunlukla olumsuz şeyler duydum). Bir noktaya geldim ... Daha fazla oku grafikleri kilitlemek ve savaş alanı Dakika Bilgisine Kadar En İyi 5 Battlefield 3 Web Sitesi

instagram viewer
Battlefield 3, Call of Duty katili olarak görevlendiriliyor. Call of Duty'in şimdiye kadarki en çok satan video oyunu serilerinden biri olduğu düşünüldüğünde bu küçük bir görev değil. Yine de Battlefield ... Daha fazla oku ve Crysis kendi başlarına çok popüler. PC'de, atıcılar uzun süredir etrafta, Unreal Tournament, Doom ve Yarım hayat Aslında Harika Hikayeleri Olan 3 Birinci Şahıs Nişancı [MUO Gaming]Birinci şahıs nişancı (veya FPS) uzun zamandır rekabete dayalı bir tür olmuştur. Çok oyunculu oyunların icadından bu yana, sadece atıcıların anahtar tür olarak olması mantıklıydı. Bir keresinde yazdım ... Daha fazla oku gerçekten bu tür ön plana çıkarıyor.

Tüm bu atıcıların ortak teması, ateş etmektir. Bununla birlikte, bir atıcı kalıbı kırar ve bir tür yenilikçi oyun mekaniği ekler. Elbette, oyunun çekirdeği bir düşmana artı işaretini göstermeye ve onları smithereens, ama bir tamircide küçük bir değişiklik bir oyun bir şey gibi hissettirmek şaşırtıcı tamamen yeni.

Bugün, tür için yeni bir şey sunan bazı FPS oyunlarına bakacağız. Tabii ki, bu oyunların sunduğu öğelerin çoğu kopyalandı ve artık çok yeni değil, ama o zamanlar yeni ve özel bir şeydi.

Faceball 2000

önemli birinci şahıs nişancı oyunları

Herhangi bir modern atıcı oynadıysanız, muhtemelen sağlığı yeniden canlandırma kavramını biliyorsunuzdur. Birkaç kez vuruluyor, saklanıyorsunuz ve geri dönmeye hazırsınız. Çoğu zaman, Halo'ya bunu masaya getiren ilk atıcı olmanın onuru yanlış verilir, ancak köken aslında bir Süper Nintendo oyununa geri döner.

İnanılmaz derecede tuhaf Faceball 2000, Halo'dan ve bugünün tüm modern atıcılarının çok önce canlandırıcı bir şekilde yenilenmişti, hatta yaratıcılarının gözünde parıldadı. Sev ya da nefret et, bu her şeyi başlatan oyundur (teknik olarak Hydlide yaptı, ama bir atıcı değildi).

Görev çağrısı

first person shooter oyunları

Bu noktada, çoğu oyuncu Call of Duty'i her yıl milyonlarca kopya satan yeni bir oyun çıkaran yorgun franchise olarak düşünüyor. Call of Duty 4: Modern Warfare mağaza raflarına girdiğinde, kimse bunu düşünmedi. Bunun yerine, çok oyunculu modda sunulan seviyelendirme ve kilit açma sistemi bizi şaşırttı. Oyuncular daha önce hiç bu kadar uzun bir süre bir oyunla uğraşmak için pek çok nedene sahip olmamışlardı.

Call of Duty aslında burada iki kez söz ediyor. COD, “yaz gişe rekorları kıran” film tür oyununa öncülük eden oyundu. Call of Duty'deki tek oyuncu, çoğu oyunun temposuna kıyasla büyük bir değişim olan kesintisiz bir roller coaster yolculuğu gibi hissediyor. Şimdi ölümle sonuçlanabilir, ancak orijinal oyun vurulduğunda, daha önce karşılaştığımız hiçbir şey gibi değildi. Birçok oyuncunun hoş karşılandığını hissettiği bir oyun için fena değil.

Geri kazanmak

first person shooter oyunları

Winback, Koei tarafından 1999'da Nintendo 64 için yayınlanan bir atıcı. Aslında bir üçüncü şahıs nişancı, ama yine de, oyunun fikri artı işaretini kötü adamlara işaret ediyor ve öldürüyor. Winback, çoğu oyuncu tarafından hatırlanmasa da, aslında Gears of War ve Uncharted gibi birçok atıcıda bulunan bir mekanik olan bir kapak sistemine sahip ilk 3D oyun.

Fortune Soldier ve Metal Gear Solid 2, kapak sistemlerini ön plana çıkardığından bahsetmeyi hak ediyor, ancak topu gerçekten yuvarlayan Winback oldu.

Takım Kalesi

first person shooter oyunları

Team Fortress, savaşta rol oynayan oyuncuların fikrini gerçekten popüler hale getiren oyundur. Sadece en fazla öldürmeyi deneyen herkes yerine, Team Fortress'deki oyuncular bir sınıf seçiyor ve sınıf, takımın savaşı kazanmasına yardımcı olabilecek bazı yeteneklere sahip. Bu, Battlefield ve tüm oyunları gibi franchiselara yol açtı.

Battlefield 2, şimdiye kadar yaptığım en sevdiğim nişancı ve harika sınıf sistemi ile bunun gibi oyunların yolunu açan Team Fortress oldu. Hem Team Fortress hem de Team Fortress 2 bugün hala oynanıyor ve bu kesinlikle etkileyici bir başarı.

Hexen II

önemli birinci şahıs nişancı oyunları

Hexen II, “RPG Elements” i eklemeyi popülerleştiren atıcı oldu. Sadece çekim yapmak için seviyenin sonu, Hexen II'de oyuncular aslında karakterlerini daha fazla yapan deneyim puanları kazandılar güçlü. Aslında, Final Fantasy veya başka bir klasik RPG gibi bir oyunda bulduğunuz her şey Hexen II'de, büyüler yapmak yerine, insanları yüzüne vuruyorsunuz.

Bu şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun değil, ama Borderlands gibi oyunların yolunu açtı ve bana bazı Borderlands'i seviyorum.

Sonuç

Bu oyunların masaya getirdiği mekaniğin çoğu şu anda biraz oynanıyor. RPG unsurları olan yüzlerce atıcı gördük ve çok oyunculuda aşamalı kilit açma sistemleri ile daha da fazlasını gördük, ancak o sırada bunlar türünü kafasına çevirdi.

Atıcılar bu oyunlarla ortaya çıkanlar gibi yeni mekaniklerle gelişmeye devam edecek mi? Sadece zaman gösterecek, kesinlikle umarız ki öyle yapmalıyız, yoksa atıcı türün zaten uzun, uzun süredir var olsa bile sınırlı bir raf ömrü olacak.

Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilecek tüm elektronik cihazlardaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'da sahne arkasında birçok şey yapıyor.