İlan

Her Şey İçin Puan: Gamification gamifiction ile Hayatta Kazanmayı Nasıl Denedim 300Beynim aptal. Yarın bugün yapmam gerekeni yapabileceğimi ve bu öğleden sonra bu sabah yapmam gerekeni yapabileceğimi düşünüyor. Her şeyi erteliyor. Bu yüzden mevcut her zaman kızgınım geçmiş ben - bile mevcut üzerinde çalışıyorum gelecek ben mi.

Dediğim gibi: aptal. Ama motivasyon meraklı bir şey. Bazı günler, bir oyunda sanal hazine peşinde koşarak saatler geçirmek için mükemmel bir istek duyuyorum, ancak kendimi bir makale yazmak için motive edemiyorum. Video oyunları neden beni büyüledi? Bunun nedeni, video oyunlarının ulaşılabilir hedefler sunması ve onlara nasıl ulaşacağımı göstermesidir. Daha da önemlisi: genellikle olabildiğince somut olmayan bir tür ödül vardır. Aptal beynim buna tepki veriyor - bu yüzden maskeleri vermek için Link'i Hyrule Field üzerinden 20 kez alacağım, ancak çöpü çıkarmak istemeyeceğim.

Beynimi bir video oyununun dışında yetiştirmek için bu gücü kullanmak oyunlaştırma olarak adlandırılır, ancak benim kadar dikkat dağıtıcı bir zihin için işe yarayacak mı? Keşfettiğimden beri merak ettiğim bir şey

instagram viewer
Kendinizi bağımlılık yapmayı amaçlayan HabitRPG HabitRPG Kendinizi Geliştirmek Bağımlılık YapıyorBir rol yapma oyununda zorluklara bağlayarak alışkanlıklarınızı daha iyi hale getirin. Bilmeniz gereken şeyleri yapmak için seviye atlayın ve bildiğiniz alışkanlıklara kendinizi kaptırmak için hit puanları kaybedin ... Daha fazla oku . HabitRPG'yi Ocak ayından bu yana birincil yapılacaklar listem olarak kullanıyorum. Çalışıyor mu? İşte keşfettiklerim.

HabitRPG: Bir Astar

HabitRPGilk bakışta standart yapılacaklar listenizden farklı görünmüyor. Ve aslında, pikselli karakter ve HP (sağlık) ve XP (deneyim) çubukları dışında değil:

habitrpg-ana

Bunun altındaki dört sütun - Alışkanlıklar, Günlük gazeteler, Yapılacaklar ve Ödüller - oyunun kalbidir. İlk üçü karakterime yardımcı olur veya engeller - kötü alışkanlıklar HP'mi azaltır, iyi alışkanlıklar XP'mi artırır. Oyun içi para birimi, oyun içi ödüller (parlak yeni bir kılıç gibi) veya oyun dışı ödüller (bir iş günü boyunca yarım saat TV gibi) satın almak için kullanılabilir.

Bu çeşitli özellikler bana nasıl yardımcı oldu? Onları ve iş akışımla nasıl uyum sağladıklarını inceleyelim.

Günlük: Katil Özellik

Her gün yapmam gereken bazı şeyler var - bitkileri sulamak veya gelen kutumu temizlemek gibi. Ve her gün yapmak istediğim başka şeyler de var - egzersiz yapmak veya bu sitede en az 10 yoruma yanıt vermek gibi. HabitRPG bunun için “Günlükler” adlı bir sütun sağlar ve muhtemelen hizmetin en sevdiğim kısmıdır. Bir yerde, her gün yapmak istediğim her şeyi işaretleyebilirim ve HabitRPG beni gerçekten takip etmeye motive ediyor. İşte benim kişisel listem:

habitrpg-gazete

Farklı renkleri fark edeceksiniz - bunlar o günlük göreve nasıl ayak uyduğumu yansıtıyor. Mesela her gün kişisel bir dergi girişi yazmak istiyorum, çünkü bunu yapmanın yazımı geliştireceğini biliyorum. Yine de son zamanlarda çok az zaman geçirdim - bu yüzden görev turuncuya dönüyor.

Bu, her gün özlediğim her gün daha fazla can kaybedeceğim, bu da beni ihmal ettiğim şeyleri yapmaya teşvik ediyor. Bu tür gazeteler beni daha çok ödüllendiriyor: Onları yerine getirdiğimde ekstra XP ve altın elde ediyorum. Fikir şu anda görmezden geldiğim şeylere öncelik vermem için beni teşvik etmek ve bunun işe yaradığını görüyorum. Bazı günlük görevler benim için böyle bir alışkanlık haline geldi, onları uygulamadan tamamen kaldırdım, diğerleri ise bir mücadele olmaya devam ediyor. Bu günlüklerden büyük bir XP artışı alacağımı bilmek bana biraz fazladan itme sağlıyor ve dergimden tamamen bu itme olmadan vazgeçtiğimden oldukça eminim. Bazı günlükler, kelime sayım hedefim 1500 gibi, tamamen yapılacaklar listemi de tamamlamamı daha olası hale getiriyor - daha sonra.

Başka bir güçlü özellik Çizgiler. Her gün üst üste her gün bu sayaç artar ve iyi alışkanlıkları sürdürmem için teşvik eder. 20 gün boyunca bir şey yaptığımı bilmek, başarısız olmadan, bunu yapmaya devam etmem için bana teşvik ediyor.

Nasıl çalıştı? Daha önce hiç yapmadığım bazı şeyler, egzersiz gibi, benim günümün bir parçası haline geldi. Diğerleri, bir günlük girişi yazmak gibi, çok daha iyi oldum - ya da en azından kendimi suçlu hissediyorum. Bu sütuna galibiyet diyorum.

Oyunlaştırma Tarzı Yapılacaklar Listesi

HabitRPG'yi bir süre kullandıktan sonra hızlıca bir şey öğrendim: bir gün gerçekleştirmeyi umduğunuz her bir görevi saklamak için ideal bir uygulama değil. Bunun nedeni basit: karakterin ölecek. Çok. Bir görevi ne kadar uzun süre bırakırsanız, yerine getirmediğiniz her gün size daha fazla HP maliyeti, yani uzun süredir ihmal edilen birçok göreve sahip olmak gerçekten bir seçenek değildir.

Kulağa rahatsız edici geliyor, ama benim için bir özellik haline geldi: Görevleri sadece o gün tamamlamayı beklediğimde listeye koydum. Görevler çabucak oyalanmak, yavaşça kırmızıya dönmek ve her gün karakterime zarar vermek için uğraşmam.

habitrpg-todos

Bu yüzden her gün, neyi başarmak istediğimi anlayarak, onları gerçekten başarabildiğimi düşünerek başlıyorum. Sonra işe gidiyorum. Ne yapmak istediğimi anlamanın basit eylemi son derece yardımcı olur - ve karakterime zarar veren devam eden görevler nadiren bir şey süresiz olarak ertelediğim anlamına gelir. Bu sistemi adapte ettiğimden beri rutin olarak benden daha fazlasını yazdım ve MakeUseOf'un manuel projesini kontrol altına almayı başardım (uzun süredir uğraştığım bir şey).

Bu yüzden, derlemede: Sadece onları eklediğim günü başarabileceğimi düşündüğüm görevleri ekliyorum ve her gün takip etmek için elimden gelen her şeyi yapıyorum. Karakterimin ölümü tehdidi, bir günde neleri başarabileceğim konusunda gerçekçi bir şekilde düşünmemi sağladı, bu da sonuçta gerçekçi hedefler koymamı ve bunları takip etmemi sağlıyor. Bu benim deneyimlerim hakkında söyleyebileceğimden çok daha fazlası Sütü Hatırla Sütü Hatırla - iPhone İçin Güzel, Zengin Özelliklere Sahip Yapılacaklar UygulamasıTabağınızda çok şey var mı? Bazen iş ve ev arasında yapmamız gereken şeyler bunaltıcı ve hatırlanması neredeyse imkansız olabilir. Sütü Hatırla gibi uygulamalar ... Daha fazla oku veya Wunderlist Wunderlist - iPhone'daki En İyi Yapılacaklar Listesi Uygulaması [iOS]Wunderlist, yapmanız gerekenleri takip etmenin en basit yollarından biridir. Sadece mantıklı olan zarif bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Herkes onu alıp nasıl olduğunu anlayabilir ... Daha fazla oku - Bazı görevler bu uygulamada aylarca yerine getirilmeyecek. HabitRPG ile genellikle listemdeki her şeyi her gün yaparım.

(Lanet olası SSD'yi düzeltmek dışında. OS X'i yükseltmek için ihtiyacım olan bir ürün yazılımı güncellemesi var ve Mac bilgisayarımda uygulamanın bir yolu yok - oh nasıl denedim. Bu yüzden bir şey çıkarmam ve bilgisayarıma takmam gerekiyor ve rahatsız edemiyorum, bu yüzden OS X'i güncelleyene kadar güncelleyemiyorum ve bu yüzden bu görev kırmızı, argh!).

Alışkanlıkları: Hala Nasıl Kullanılacağından Emin Değil…

İlk sütun, Alışkanlıklar, üçüncü olarak bahsettiğim şey. Bunun arkasındaki fikir basit - kendiniz için bir alışkanlık seçin ve gerçek kaldığınız için kendinizi ödüllendirin ve kendinizi cezalandırmayın. Varsayılan örnek, asansör yerine merdivenleri almak yeterince açık - ancak bu sütun için kullanımları düşünmekte sorun yaşadım.

habitrpg-alışkanlıklar

Sonunda istediğim şeyler için bu sütunu kullandım, ancak nadiren her iki şekilde tıklamaya geldiğimi fark ettim. Bunun HabitRPG'nin hatası olduğundan emin değilim - bunu gerçekten kullanmaya başlamıyorum. Belki de alışkanlıklarımı işaretlemek için bir alışkanlık ayarlamalıyım… bekle, bu işe yaramaz…

habitrpg-krom

Kendimi bu sütunun daha otomatik olmasını diliyorum. Ve bunun bir parçası: HabitRPG [Artık Kullanılamıyor] için bir Chrome uzantısı var. Bu beni Facebook ve Reddit gibi sitelerde kaldığım için cezalandırıyor ve üretken takıldığım için ödüllendiriyor gibi yerler. Size söyleyeyim: Karakter ölümü tehdidi beni Reddit'ten uzak tutuyor bilinen. Elbette, ölümü geciktirmek için bir iksir satın alabilirim, ama o oyun içi parayı başka şeyler için tutmak istiyorum.

Bahsederken…

Ödül!

Bu bölüm sadece havalı. Günlük gazeteleri gerçekleştirirken, iyi alışkanlıklar ve görevleri tamamladıkça para kazanıyorum. Bunlar iksir ve zırh gibi oyun içi eşyaları satın almak için kullanılabilir:

habitrpg-ödülleri

Oyun dışında ödüller de ayarlayabilirim - örneğin bir iş günü boyunca yarım saatlik bir TV. Fikir şu ki, sıkı çalışma için kendimi ödüllendiriyorum, ancak çoğunlukla oyun içi ödüllere sıkıştığımı itiraf edeceğim (altın kılıcımı seviyorum).

Bunun da ötesinde, bazen bir görevi tamamladıktan sonra bir Yumurta ya da İksir kazanıyorum. İyi bir şey yaptığımda bunlar rastgele düşer ve yaptıkları zaman hep heyecanlanırım. Bir yumurta ve bir iksir kapak yaratıkları tarıyorum. Bu evcil hayvanlar aslında hiçbir şey yapmıyor (henüz), ama onları toplamak çok eğlenceliydi:

habitrpg-evcil

MMRPG oynamak için zaman harcayan herkes, motivasyon için rastgele damlaların ne kadar güçlü olabileceğini bilir ve bu akıllı işlev bunu kullanır. Kabul edeceğim - bazen tilki yumurtası alma umuduyla biraz daha uzun süre çalışacağım.

Tilkileri seviyorum, sizler. Aşk.

Sonuç: Aptal Beynimi Kandırma

Beynimin sadece sanal noktalar, evcil hayvanlar ve ürünler vaadiyle motive edilmesi aptal mı? Evet.

Beynim böyle mi çalışıyor? Görünüşe göre.

entegre HabitRPG Singapur, Malezya ve Hollanda'ya seyahat ettiğim 4 hafta izinli yazımla yeterince ilerlememe izin verdi. Bir son tarihi kaçırmadım ve bu gezilerden bir ay sonra artık son teslim tarihlerimin bir hafta ötesindeyim. Geriye dönüp baktığımda, HabitRPG'nin sağladığı yapı olmadan bunu yapabileceğimden emin değilim.

Ama sadece bu değil - günlüğü tutarlı bir şekilde giriyor yazıyorum. Kathy (karım) bana yapmam gereken şeyleri daha az hatırlatmalı, çünkü bir sistemim var. Daha çok olmak istediğim kişi oldum ve HabitRPG bunu yapmama yardımcı oldu. Harika hissettiriyor.

Bu sihir değil: HabitRPG sadece gerçekten kendinizi uygularsanız çalışır. Yalnızca kendinizi düşünme biçimine uyarlarsanız ve gerçekten başardığınız şeyler konusunda dürüst olursanız işe yarar. Ancak, benim için yapmaya değer - ve hizmeti kullanmayı bırakmayacağım.

Tabii ki, HabitRPG orada tek sistem değil: James özetledi Hayatınızı iyileştirmek için 3 oyunlaştırma aracı Denenmiş ve Test Edilmiş: Hayatınızı İyileştirmeye Çalışan 3 Oyunlaştırma AracıBen büyük bir oyun hayranıyım, gerçeği söylemek gerekirse. Hatta tüm toplumumuzun oyunlaştırılması gerektiğini söyleyebilirim, hayattaki zevkler gerçekten katkıda bulunanları ödüllendirdi. Görünüşe göre... Daha fazla oku . HabitRPG'nin sizin için uygun olup olmadığını kontrol edin veya aşağıdaki yorumlarda başka öneriler bırakın.

Oyunlaştırmanın sizin için işe yarayacağını düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin ve deneyimlerimle ilgili istediğiniz her şeyi sormaktan çekinmeyin. Bunu dört gözle bekliyorum.

Justin Pot, Portland, Oregon'da yaşayan bir teknoloji gazetecisidir. Teknolojiyi, insanları ve doğayı seviyor ve mümkün olan her üçünün de tadını çıkarmaya çalışıyor. Justin ile Twitter'da şu anda sohbet edebilirsiniz.