İlan

3d modeller oluşturSculptris 699 $ profesyonel 3D aracının yapımcıları Pixologic tarafından sunulan bir 3D tasarım aracıdır ZBrush. İyi bir evden geliyor, ancak kardeş uygulamasının aksine, Sculptris tamamen ücretsiz. Sculptris'i MakeUseOf'ta ele aldık rehber Sculptris: Ücretsiz 3D Modelleme Programı Daha fazla oku ancak bugün sizi uygulamaya biraz daha derinden götürmek ve nasıl çalıştığını göstermek istiyorum.

Bilmeniz gereken bir şey, Sculptris'i indirmek için Pixologic'e bir e-posta adresi vermeniz gerektiğidir - ancak hiçbir şey sizi tek kullanımlık Spam'den Kaçınmak için Beş Ücretsiz Geçici E-posta Hizmeti Daha fazla oku eğer isterseniz adres.

Başlangıç

3d modeller oluştur

Diğer uygulamalardan farklı olarak (ücretsiz ve açık kaynak gibi) karıştırıcı Blender - Güçlü Ücretsiz Platformlar Arası 3D İçerik Oluşturma PaketiTamamen ücretsiz ve bilgisayar tarafından oluşturulan sanat eserlerinin zorlu dünyasında elinizi denemenizi sağlayan onlarca uygulama içeren bir araç. Ücretsiz olduğunu söylemiş miydim? Daha fazla oku ), Sculptris size boş bir sayfa açmaz. Bunun yerine, simetri şeridi ile ortadan bölünmüş bir malzeme topu elde edersiniz. Kullandığınız varsayılan fırçanın adı "çiz" dir, ancak kullanabileceğiniz sekiz fırça daha vardır:

instagram viewer

3d görüntüler oluştur

Ayrıca, yukarıdaki ekran görüntüsünde üst araç çubuğunun bir kısmını da ekledim, böylece her fırçanın üzerinden aldığınız kontrolü görebilirsiniz. Kaydırma çubuklarını kullanarak, aynı zamanda kısayolları kullanarak her bir fırçanın boyutunu ve gücünü kolayca kontrol edebilirsiniz: Shift, kaydırma tekerleğini kullanarak fırça boyutunu değiştirmenizi sağlarken Ctrl tuşunu basılı tutarken gücü. Fırçayı size uygun görünen özelliklere ayarladıktan sonra, malzeme topunun üzerine sürüklemeye başlayın ve anında dönüşmesini izleyin:

3d görüntüler oluştur

Bu özellikle heykel topunuz varsa heykel gibi hissettiriyor. Bu belirsiz insansı başı yaratmak beni yirmi dakikadan az sürdü; Yaklaşık üç dakika içinde (ana hat, gözler, vb.) Temel hatları gördüm ama sonra burun ve gözlerle başım derde girdi.

Sorunumun nedeni dinamik mozaikleme adı verilen güçlü bir Sculptris özelliğiydi. Bu, modelinize ayrıntı ekledikçe Sculptris'in gittikçe daha fazla “üçgen” veya çokgen eklediği anlamına gelen süslü bir kelimedir. Bu görsel olarak anlaşılması kolaydır:

3d görüntüler oluştur

Bu, yüzümün aslında çok sayıda çokgenden nasıl oluştuğunu gösteren figürümün örgü görünümüdür. Bu özel model 130.674 çokgen içerir - her birini saydım (veya belki de Sculptris'in bir sayacı vardır). Bazı alanların diğerlerinden daha çok çokgen nasıl içerdiğini görebilirsiniz. Özellikle gözler, burnun bir kısmı ve alt elmacık kemiklerinin bir kısmı. Bunlar pratik olarak beyaz ve “parlak” çünkü çok çokgenleri var. Olan şey, detay çalışması için yüksek mukavemete ve küçük bir boyuta ayarlanmış bazı fırçaları kullanmamdı. Bu sebep oldu çok birçok çokgen görünecek.

Sculptris, Geri Al işlevselliğine (Ctrl + Z) sahiptir, ancak yalnızca bu kadar çok düzeyi geri alabilirsiniz. Modelimi manuel olarak basitleştirmek için biraz zaman harcamak zorunda kaldım. Bunun için iki araç çok kullanışlı geldi:

organik 3d modelleme

Bir araç Fırçayı Azalt yukarıda gösterilen ve diğeri Seçilenleri AzaltBu, tüm nesne boyunca çokgenleri azaltır (şu anda sahnemde sadece bir nesne var - sadece Sculptris topu bana başladı). Yukarıdaki ekran görüntüsünün sağındaki alanı not edin; bu, çokgen sayısını azaltmadan önce çekilen bir “önce” görüntüsüdür. Şimdi ne kullandığımı izle Fırçayı Azalt:

organik 3d modelleme

Bu sihirdir! Daha az çokgen, daha az karmaşıklık ve sonuç olarak daha iyi bir model (çünkü bu alanda karmaşıklık gerekli değildi). İşte bazı ciddi basitleştirmelerden sonra aynı model:

Sculptris [19]

Çokgen sayımındaki farkı görmek için yukarıdaki görüntü ile karşılaştırabilirsiniz.

Malzeme Seçimi

Sculptris [21]

Sculptris, nesneleriniz için seçebileceğiniz yerleşik bir malzeme kütüphanesiyle birlikte gelir. Her nesne tek bir malzemeden oluşabilir. Sadece bir nesnem var ve malzeme olarak “skintone” seçtim. Bir malzeme seçmek önizlemeyi anında değiştirir:

organik 3d modelleme

Nesnenizi Boyama

Modelleme aşamasını bitirdikten sonra, bazı yüzey detaylarını çizmenin zamanı geldi. Tıkla Boya Sculptris şu uyarıyı açar:

Sculptris [25]

Bunu yapmadan önce modeliniz hakkında iyi hissettiğinizden emin olun, çünkü geri dönüş yoktur. Her ihtimale karşı modelimin yedek bir kopyasını kaydettim. Sculptris daha sonra bazı sayıları kıracak. Bu zaman alıcı bir süreçtir: Herhangi bir nedenle Sculptris modeli oluşturduğunu söylemez, ancak ne kadar sürdüğüne bakarsak, yaptığı şey budur. Sistemimde, bu işlem 117,946 çokgen modeliyle 20-30 dakika sürdü ve eğlenceli bir şekilde% 100 işaretinin ötesine geçti:

Sculptris [29]

Tamamlandığında, modeliniz görünümünü değiştirir ve farklı bir araç kümesi elde edersiniz:

Sculptris [31]

Modeldeki ince dama desenine dikkat edin - bu şimdi bir renklendirme durumunda olduğunu gösterir. Üst araç çubuğu renk seçimi, fırça ve doku seçeneklerini gösterir. Şimdi modelinizi bir renkle doldurabilir ve ayrıntılarla boyayabilirsiniz. İsterseniz bu noktada malzemeleri de değiştirebilirsiniz:

3d modeller oluştur

Bu yüzden modelimi boyamak benim güçlü kıyafetim olmayabilir, ama umarım size Sculptris'in güçlü ve sezgisel bir aracının ne olduğunu göstermeyi başardım. Gerçekten profesyonel kalitede parlıyor; Bu yazı, bir sahnedeki tek bir nesneyle yapabileceklerinin sadece küçük bir tadı ve birkaç dakika deneyimsiz bir uğraştı.

Sculptris'i güzel bir şey yaratmak için kullanıyorsanız, yorumlarda ona bağladığınızdan emin olun!