İlan
Video oyunu endüstrisi inanılmaz derecede devamlıdır. Hatta bazı franchise'lar ilk maçtan önce bir sonraki maçları hakkında bile konuşurlar. Örneğin Bioware, ilk oyun piyasaya çıkmadan önce Mass Effect'in bir üçleme olacağına karar verdi. Call of Duty, her birinin bir öncekinden daha fazla para kazandığı yıllık bir franchise. Gerçek şu ki, bir oyuna netice satmak yeni bir fikri mülkiyet yapmaktan daha kolaydır. Hayranlar zaten ne bekleyeceklerini biliyorlar ve önceki oyunun fikirleri bir sonrakine geçiyor.
Bu, neticelerin kötü bir şey olduğu anlamına gelmez, çünkü çoğu zaman bir franchise şaşırtıcı olabilir. Sonsuza kadar sürdüğünü görmek istediğim bazı video oyunları serileri var. Bazıları sürekli olarak kaliteli bir ürün ortaya koydu ve her biri sizi daha fazlasını istemeye bırakıyor gibi görünüyor. Bu franchiselar burada görüşeceğim. Bunlar video oyun tarihinin en iyi franchiselarıdır.
Mario
Bence bu, video oyunları tarihindeki en büyük beyinsiz olabilir. Nintendo, her sürümde Mario'ya her zaman yeni bir hayat enjekte etmenin bir yolunu bulur. Oyunun çekirdeğini aynı tutarken, yeni ve heyecan verici hissettirecek kadar değişiyorlar.
Nintendo da akıllıdır çünkü Mario ile denize girmezler. Her yıl yeni bir Mario oyunu çıkarmıyorlar. Bu, oyunları özel hale getirmek için zaman ayırmalarına ve oyuncuların tesisatçıda yorulmalarına engel olmalarını sağlar.
Franchise yorgunluğuna neden olacak kadar çok şey ortaya koymasalar da, Mario için işleri taze tutarlar. Nintendo onu Mario Kart, Mario RPG'ler ve Super Smash Brothers gibi diğer bayiliklerde kullanıyor. Mario'yu standart platformundan uzaklaştırarak onu insanların önünde tutuyorlar, ancak bunu heyecan verici tutan farklı bir oyunda yapıyorlar.
Yaşlı Verilirse
Belki de Skyrim son zamanlarda ortaya çıkmıştı, ancak yardım edemiyorum ama Elder Scrolls'un büyük bir RPG olmaktan daha büyük bir önemi olduğunu hissediyorum.
Franchise'ı doğru yapıyorlar. Oblivion ve Skyrim arasında altı yıl oldu ve ikisi de büyük başarılardı. Bana öyle geliyor ki Bethesda, oyuncuların ilgilenmesi için her on iki ila on sekiz ayda bir pazarlamak için yeni bir oyun oynamak zorunda olmadıklarını fark etti. O zaman ayırıp değerli dersler aldılar ve bu yüzden Skyrim daha iyi.
The Elder Scrolls oyunlarının her biri benim için aynı izlenimi bıraktı: “bundan daha büyük yapamazlar“. Ancak her seferinde oyunu büyütmek ve daha fazla içerikle doldurmak için bir yol buluyorlar. Sürekli olarak diğer geliştiricileri yetişmeye zorlarlar ve genellikle aksiyon RPG türünü öne çıkarırlar. Bu yüzden The Elder Scrolls, tüm zamanların en iyi video oyunu serilerinden biridir.
hale
Halo benim için değil. Hangi nedenle olursa olsun oynamaktan zevk almıyorum. Ancak Halo'nun tüm zamanların en iyi video oyunu serilerinden biri olmadığını iddia etmek imkansız.
Neredeyse tamamen PC'de olan bir tür aldılar ve daha önce hiç yapılmamış bir şekilde konsollara getirdiler. Goldeneye'ın ilk konsol atıcısı olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak Halo daha geleneksel bir kontrol yöntemini içeren ilk kişi oldu.
Sevdiğim Halo'nun bir kısmı hikaye. Bungie, oyuncuların ilgilendiği bir evren ve karakter kadrosu oluşturmak için inanılmaz bir iş yaptı. Onları, çok sayıda birinci şahıs atıcısının söyleyebileceğinden daha fazla olan yoğun çok oyunculu eylemden daha fazlası için geri gelmeye devam ettiler.
Büyük otomobil hırsızlığı
GTA tartışmasız şimdiye kadarki en tartışmalı oyun serisidir. Aşırı şiddet ve Sıcak Kahve modu gibi izole olaylar arasında, GTA her zaman yanlış nedenlerden dolayı gündemde gibi görünüyor. Ancak, oyuncular için açık dünya oyunlarını daha iyi hale getirme biçimi nedeniyle seviliyor.
Grand Theft Auto, oyunculara kendi oyun alanınız olarak yaşayan, nefes alan bir şehre sahip olmanın mümkün olduğunu gösterdi. Grand Theft Auto 2'den Grand Theft Auto 3'e geçiş, video oyunu tarihinde hatırlayabildiğim en dramatiklerden biriydi. Yukarıdan aşağıya iki boyutlu bir oyundan zengin ve canlı olan tam bir 3D dünyasına gittiler.
Hiç şüphe yok ki, Grand Theft Auto video oyunlarını değiştirdi ve bir franchise olarak kendimi her zaman bir sonrakini dört gözle bekliyorum.
Zelda
Zelda kitlelere “sert” oyunlar getirdi. Mario insanları oyuna soktu ve Zelda biraz daha gelişmiş bir şey istediklerinde mezun oldular. Zelda, aksiyon oyunlarını ve RPG'leri hem en sert oyuncular için hem de sıradan oyuncular için anlaşılabilir mükemmel bir karışım haline getiriyor.
Zelda, yeni konsollarda 3D aksiyon oyunu olarak başarılı ve taşınabilir cihazlarda yukarıdan aşağıya eski okul formatına yapışıyor. Bu, Nintendo'nun Zelda oyunlarının sürekli olarak çıkmasını sağlar, ancak her zaman farklı bir şey gibi hisseden farklı bir tarzda oyunda.
Tıpkı Mario gibi Nintendo, Zelda'yı diğer pek çok franchise gibi süt sağlamaya çalışmaz. Her oyunu yeni ve yenilikçi hale getirmek için yeterli zaman bırakıyorlar. Wind Waker ile Zelda oyunlarının temelini tamamen salladılar. Oyunun sanat tarzını tamamen değiştirdiler ve bazı oyuncular bunu küçümseyerek karşılarken, birçoğu onu sevdi ve yine de Wind Waker'ı serinin en iyilerinden biri olarak görüyor. Sonunda, Zelda, şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunu olarak kabul edilen Ocarina of Time'a sahiptir ve bununla tartışmak zordur.
Sonuç
Orada çok sayıda harika video oyunu serisi var, ancak bunlar yığının tepesinde olanlar. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear ve War God hepsi orada, ama biraz geride. Bazı seriler bir franchise fikrine kötü bir isim verir ve çok sık ortaya çıkar. Bunun bazı örnekleri Guitar Hero ve Tony Hawk olabilir. Call of Duty'in bunun eşiğinde olduğunu bile söyleyebilirsiniz (hmm, tüm Activision oyunları). Tesadüf? Bence değil.)
En sevdiğiniz video oyunu serileri nelerdir? Yorumlarda bize bildirin!
Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilecek tüm elektronik cihazlardaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'da sahne arkasında birçok şey yapıyor.